三國志戰(zhàn)略版駐守有什么用?游戲里有各種各樣的指令,而駐守、調(diào)動這兩個算是最經(jīng)常提到一起的,琵琶網(wǎng)小編下面就給大家解釋一下駐守機制作用,大家都可以做個參考。
三國志戰(zhàn)略版駐守有什么用?
1.駐守會掉士氣值。
2.駐守會守衛(wèi)選擇的地塊以及四周相鄰一格的所有地塊,也就是說至少五塊,如果有別人過來,駐守的部隊會自動和對方交戰(zhàn)(對方到周圍一格就會直接戰(zhàn)斗,不是說走到駐守的那個位置才戰(zhàn)斗)。
3.駐守和停留雖然都是停在某個地方,但如果一個地段同時有駐守和停留的,對面來襲是優(yōu)先打駐守的隊伍,再打停留的隊伍,如果都是駐守的隊伍,會先打最后駐守的那個隊,越后面駐守的隊伍越快進入戰(zhàn)斗。
駐守和調(diào)動機制區(qū)別
上面是駐守的作用,調(diào)動的話是不消耗士氣值的(士氣值會影響武將戰(zhàn)斗狀態(tài)(百分比下降),士氣太低不利于戰(zhàn)斗),但調(diào)動會消耗武將的體力值,同時會提升調(diào)動行軍的速度。
武將體力≠士氣值,士氣值平常情況下是有移動就減士氣值,停留不動會隨著時間恢復(fù)士氣,武將體力正常是有戰(zhàn)斗、特殊指令消耗,想要恢復(fù)要等1小時20點。
以上就是三國志戰(zhàn)略版駐守的相關(guān)介紹,大家都可以做個參考。關(guān)注一下琵琶網(wǎng)三國志戰(zhàn)略版官網(wǎng),里面還有更精彩的游戲資訊等著玩家一一來瞧哦。
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