三國志戰(zhàn)略版攻城先打守軍還是調(diào)動(dòng)?攻城如果有多個(gè)部隊(duì)都在一個(gè)位置,部隊(duì)會(huì)優(yōu)先攻擊到哪個(gè)隊(duì)伍呢?琵琶網(wǎng)小編這次要給大家解釋的就是這方面疑問,大家都可以了解下。
三國志戰(zhàn)略版攻城先打守軍還是調(diào)動(dòng)?
第一、駐守部隊(duì)
如果該位置有部隊(duì)駐守,派遣過去的隊(duì)伍會(huì)優(yōu)先碰到駐守部隊(duì),因?yàn)轳v守部隊(duì)除了自己那格位置,還會(huì)主動(dòng)攻擊隔壁的格子,這樣就會(huì)第一個(gè)攻擊。
派兵駐守是會(huì)消耗武將士氣值的,走的路程越遠(yuǎn)消耗的士氣就越多,不過這個(gè)恢復(fù)也比較簡(jiǎn)單,直接站在原地不動(dòng)就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。
第二、城池守軍
打完了駐守部隊(duì),接下來就是攻擊城池守軍,若該位置沒有駐守隊(duì)就默認(rèn)先打城池守軍,這個(gè)不是玩家自己派的,是系統(tǒng)固定有的,不過可以提升建設(shè)等級(jí)加強(qiáng)城池耐久等。
第三、調(diào)動(dòng)部隊(duì)
當(dāng)前面兩個(gè)都打完了才會(huì)開始打調(diào)動(dòng)隊(duì),這種默認(rèn)先打最后到的調(diào)動(dòng)隊(duì),總之就是最新派遣碰上對(duì)方最新調(diào)動(dòng)的隊(duì)伍。
調(diào)動(dòng)不消耗士氣值但是會(huì)消耗武將體力值,比起士氣值武將體力更難恢復(fù),畢竟體力值買不了,士氣值回到營帳、城池的話會(huì)馬上滿。
以上就是三國志戰(zhàn)略版攻城先打哪個(gè)隊(duì)伍的介紹,大家都可以參考一下。關(guān)注好琵琶網(wǎng)三國志戰(zhàn)略版官網(wǎng),里面有更精彩的游戲資訊等著玩家一一來瞧。
標(biāo)簽: 官方版 攻城 守軍 調(diào)動(dòng)
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