在游戲中如果你不能再5分鐘內(nèi)將所有守軍擊潰,那么他的兵力就會(huì)恢復(fù)。所以游戲中很多玩家都需要準(zhǔn)備許多隊(duì)伍去攻打領(lǐng)地。想要值得守軍的恢復(fù)時(shí)間以及打法,就請繼續(xù)往下面看吧。
三國志戰(zhàn)略版守軍會(huì)恢復(fù)嗎?
當(dāng)然會(huì),5分鐘內(nèi)如果沒有攻打下來直接恢復(fù)慢所有守軍,所以當(dāng)你主力不足以擊潰敵軍,一定要派遣二隊(duì)前往補(bǔ)刀。不然就算是攻打失敗,浪費(fèi)了兵力得不償失。因最正確的辦法就是先一隊(duì)主攻,二隊(duì)收尾,三隊(duì)補(bǔ)刀,通過這種方法問題打的過守軍,也避免浪費(fèi)兵力的情況。
戰(zhàn)平后守軍多久恢復(fù)?
如果你與守軍在8回合內(nèi)戰(zhàn)平,那么將會(huì)在3分鐘后繼續(xù)打一場,雙方使用剩余的兵力繼續(xù)對陣。
如何越級(jí)攻打領(lǐng)地?
想要越級(jí)攻打就必須做好萬全準(zhǔn)備,即便你氪金了也很難做到越太多兵力攻打。
1.兵力
游戲中一個(gè)非常重要的數(shù)據(jù),兵力決定了你是否能夠攻打一塊地。當(dāng)你和領(lǐng)地的兵力差距不大時(shí),是可以輕松拿下領(lǐng)地。但當(dāng)你的兵力不足對面70%的時(shí)候,就有一定概率會(huì)失敗。
2.偵查
多利用偵查來了解敵方的信息。點(diǎn)擊土地,然后選擇偵察,偵察部隊(duì)出征后需要等待3分鐘的時(shí)間。3分鐘后偵察完成,主公可以在戰(zhàn)報(bào)系統(tǒng)中查看偵察到的信息。信息會(huì)顯示土地目前守軍的武將、戰(zhàn)法、兵種等詳細(xì)信息。
3.兵種克制
游戲中騎兵克制弓兵,但被槍兵所克制,所以不要使用被克制的兵種去打地,這樣子會(huì)造成極大的壓制。你對被克制的兵種輸出降低20%,而對方對你造成的傷害增加20%,這樣子等于屬性和兵種下降了許多。
4.士氣
士兵行動(dòng)越遠(yuǎn)士氣下降越多,會(huì)導(dǎo)致士兵的輸出降低很多,所以建議先行動(dòng)到領(lǐng)地的周圍,等待士氣回復(fù)完整以后再選擇攻城比較好。
5.領(lǐng)取數(shù)量上限
我遇到最愚蠢的事情就是開荒高級(jí)地結(jié)果地滿了,這種情況下也會(huì)判定因?yàn)轭I(lǐng)圖滿了而無法繼續(xù)占領(lǐng)新的領(lǐng)土。
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