三國(guó)志戰(zhàn)略版手游正式版 - 游戲下載
如果說什么陣容輸出最高,相信許多玩家都有自己的一套陣容組合。而討論到最強(qiáng)防御陣容,那么都是說司馬盾。所以在游戲中有這么一個(gè)陣容,對(duì)兵刃傷害幾乎免傷,并且后期還有這極強(qiáng)的輸出能力。兵刃隊(duì)只要你遇上他基本上會(huì)被無傷吊打,這套陣容就是藤甲兵司馬盾。下面就讓我們一起來看看最強(qiáng)防御陣容組合。
三國(guó)志戰(zhàn)略版s3司馬盾陣容
司馬 士別 用武
郝昭 鋒矢 刮骨
曹操 暫避 藤甲
核心戰(zhàn)法 士別 用武 鋒矢 暫避 藤甲
戰(zhàn)法選擇上,乘勝長(zhǎng)驅(qū)我是有效果的,而且無論替換哪一個(gè)輸出戰(zhàn)法,8回合總輸出量都是差不了太多的,問題是啟動(dòng)實(shí)在太慢,故不值得替換。郝昭刮骨或者文武等都可以,由于爆發(fā)陣容的增多,刮骨進(jìn)一步補(bǔ)充續(xù)航會(huì)好些,只是偶爾觸發(fā)頻率很低。士別三日是司馬盾最重要的輸出來源,而暫避也是核心免傷手段。很多人說司馬盾打不過各種高爆發(fā)騎兵了,多半都是舍不得暫避被爆頭了。
玩法思路:
要玩司馬盾,一定要上暫避,不然什么爆頭騎,三勢(shì)呂,香香吳騎的爆發(fā)能力都是這20%多物免所抗不住的。當(dāng)然當(dāng)鋒騎兵確實(shí)對(duì)司馬盾這類純指揮陣容壓制力極強(qiáng)。對(duì)于陷陣司馬盾,爆發(fā)陣容過多的環(huán)境下陷陣營(yíng)更難上場(chǎng),而藤甲司馬盾對(duì)于物理陣容極強(qiáng)的壓制效果是值得作為主力配置的。陷陣司馬盾不怕控制,高法抗,輸出穩(wěn)定,對(duì)陣三勢(shì)陸遜優(yōu)勢(shì),反觀藤甲司馬盾就被高智力灼燒克制較為嚴(yán)重了。不過三勢(shì)陸強(qiáng)度雖高,也確實(shí)比較吃戰(zhàn)法資源,整體環(huán)境應(yīng)該還是各類物理騎兵偏多,前期確實(shí)三勢(shì)陸遍地走。個(gè)人建議留一手藤甲司馬盾反制各類物理陣容,不過還是得視自身區(qū)服環(huán)境選取。
其他什么變種燒火司馬盾,物法雙修司馬盾,則屬于因戰(zhàn)法缺失而來較雜牌隊(duì)伍。缺少司馬的時(shí)候,郝昭核心其實(shí)也可以一玩的。另外當(dāng)鋒對(duì)于司馬盾的影響真的很大,能避則避。
被克制陣容
東吳都督隊(duì),三勢(shì)陣陸遜隊(duì),袁紹群弓。這些都是克制司馬盾的陣容,主要是因?yàn)樘偌妆换鸸ピ斐?00%。對(duì)于兵種而言傷害是非常大,所以玩藤甲兵司馬懿最好避開火攻。
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