三國(guó)志戰(zhàn)略版手游正式版 - 游戲下載
S5賽季已經(jīng)開始十天了,卻遲遲沒有出現(xiàn)新隊(duì)伍,縱觀前四個(gè)賽季,每個(gè)賽季都會(huì)出現(xiàn)新的隊(duì)伍,S1的蜀槍,S2的司馬盾,S3的三勢(shì)呂,S4的吳騎三勢(shì)陸等等,那么S5又會(huì)有那些新的隊(duì)伍又或者是曾經(jīng)的隊(duì)伍會(huì)不會(huì)因新的戰(zhàn)法而再次崛起呢?
三國(guó)志戰(zhàn)略版s5魏國(guó)陣容
曹操:象兵,嬰城
夏侯惇:剛勇,獨(dú)行
程昱:太平,暫避
順便簡(jiǎn)單介紹一下新戰(zhàn)法
嬰城自守,主動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率為50%
恢復(fù)我軍群體(2人)兵力(治療率92%,受智力影響)并使其獲得休整狀態(tài)(每回合回復(fù)一次兵力,治療率62%),持續(xù)一回合。
這是一個(gè)堪比刮骨療毒甚至比刮骨療毒還要強(qiáng)大的治療主動(dòng)戰(zhàn)法,綜合治療率可達(dá)308%,但因?yàn)榈谝欢沃委熓苤橇τ绊懀荒苷f是比308%治療率只多不少,而刮骨療毒也僅有256%,但勝在可以解除負(fù)面影響。
獨(dú)行赴斗,主動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率同樣為50%
嘲諷敵軍全體同時(shí)提高自身40%統(tǒng)率,持續(xù)兩回合。
這個(gè)戰(zhàn)法適合的武將很多,夏侯惇,周瑜這兩個(gè)武將最為合適,夏侯惇是因?yàn)橄暮類淖詭?zhàn)法是反擊類戰(zhàn)法,依靠敵方普攻造成傷害,而周瑜是因?yàn)樽詭?zhàn)法的特殊機(jī)制,所以比較依賴高概率主動(dòng)戰(zhàn)法,而最合適周瑜的主動(dòng)戰(zhàn)法為奪魂挾魄,奪魂挾魄可以給周瑜帶了高額四維屬性,其中就包括統(tǒng)率,而獨(dú)行赴斗同樣為主動(dòng)戰(zhàn)法,所以提升統(tǒng)率效果可以被奪魂挾魄影響,在奪魂挾魄發(fā)動(dòng)后,再發(fā)動(dòng)獨(dú)行可以使周瑜獲得更高的統(tǒng)率。
魏國(guó)騎兵在S5賽季算是T1級(jí)別的,主要還是傳統(tǒng)的陣容里面,魏國(guó)騎兵算是最穩(wěn)定發(fā)揮的武將陣容,所以比較適合平民玩家,最新的幾個(gè)賽季的戰(zhàn)法都是比較適合魏國(guó)。比如嬰城自守大大強(qiáng)化了治療能力,另外魏騎并不是靠兵刃打輸出傷害了,所以不是很怕一些高防御的司馬盾,也具備了一定翻盤能力。這個(gè)賽季可以玩玩看,但有吳騎的玩家就不用考慮魏國(guó)騎兵了,強(qiáng)度上比不上吳騎那么暴力。
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