三國(guó)志戰(zhàn)略版手游正式版 - 游戲下載
三國(guó)志戰(zhàn)略版的新事件戰(zhàn)法已經(jīng)公布了,武鋒陣是官渡之戰(zhàn)的事件戰(zhàn)法,并且跟三勢(shì)陣相似需要不同兵種的武將才能觸發(fā)。那么這個(gè)新事件戰(zhàn)法到底怎么樣呢?這次就讓我們一起來(lái)看看吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版事件戰(zhàn)法武鋒陣
這是一個(gè)事件戰(zhàn)法,典故來(lái)之官渡之戰(zhàn)里面。曹操通過(guò)奇襲袁軍在烏巢的糧倉(cāng),繼而擊潰袁軍主力,實(shí)現(xiàn)了以弱勝?gòu)?qiáng)。此戰(zhàn)奠定了曹操統(tǒng)一中國(guó)北方的基礎(chǔ)。其中采用的兵法就是利用主力吸引袁紹注意,從而利用其它部隊(duì)攻擊其后方的策略。那么這個(gè)戰(zhàn)法效果是什么呢?
陣法效果:我軍三名兵種特性均為不同時(shí)觸發(fā),戰(zhàn)法前面五個(gè)回合,我軍主將有80%的幾率成為敵軍的戰(zhàn)法目標(biāo),并且該戰(zhàn)法對(duì)其造成的傷害降低30%,這個(gè)減傷會(huì)受到統(tǒng)率的影響。兵種適應(yīng)性較高的副將每個(gè)回合傷害他高11%,可疊加。兵種較低的副將每個(gè)回合為兵力損失最多的武將回復(fù)單體兵力,治療率為136%。
這個(gè)戰(zhàn)法可以說(shuō)是顛覆了目前的武將搭配。玩家已經(jīng)開(kāi)始考慮不同兵種適應(yīng)性的武將。要知道游戲中的武將分為S,A,B,C,所以這個(gè)戰(zhàn)法搭配必須是A主將,S輸出,B輔助。因此主將的兵種特性就顯得非常關(guān)鍵了,不能選擇輸出,但是也不能太脆弱,不然非常容易被對(duì)面爆頭。而每個(gè)回合的增傷收益非常可觀,所以輸出兵種的武將必須是S。至于治療率則是隨便一個(gè)武將都可以,只要能搭配陣容觸發(fā)武鋒陣就可以了。
三國(guó)志戰(zhàn)略版事件戰(zhàn)法武鋒陣怎么兌換?
可以在S6賽季的事件戰(zhàn)法里面兌換,從事件的人物來(lái)看,肯定是少不了袁紹,曹操,這兩個(gè)武將了,至于其他武將我覺(jué)得需要郭嘉吧。畢竟在官渡之戰(zhàn)郭嘉出謀獻(xiàn)策很多。
總的來(lái)講,這個(gè)戰(zhàn)法算是改變了目前很多陣容搭配的思路。玩家在某些情況下可以不放棄陣營(yíng)加成,并且還可以組成一套觸發(fā)武鋒陣的最強(qiáng)陣容。至于相關(guān)的武將陣容組合,小編會(huì)在后續(xù)的文章里面更新,想要知道有哪些武鋒陣的陣容就請(qǐng)關(guān)注我們吧。
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