武鋒陣的出現讓不少武將重新登上舞臺,當然也難免被砍了一刀。程普的削弱已經成為了定局,現在武鋒陣最適合的武將就是夏侯惇了。那么夏侯惇要怎么才能利用這個戰(zhàn)法呢?下面讓我來給大家講下新的魏國騎兵陣容搭配吧。
三國志戰(zhàn)略版武鋒陣夏侯惇
夏侯惇是一個需要搭配嘲諷戰(zhàn)法才能最大化觸發(fā)反擊效果的武將,不同于程普只能打控制,反擊造成的傷害是非??植懒?,尤其是搭配一些絕地反擊和后發(fā)制人,效果提升更是明顯。因此我們需要使用夏侯惇當主將,這樣子才能保證反擊的輸出。
武鋒陣+長驅直入
1級乘勝長驅和1級的武鋒陣,所以均是1回合5.5%增傷。所以第五回合可以看到是5.5%*5+5.5%*5=55%。第六回合武鋒陣效果消失,而在乘勝長驅增效后,變成了60.5%。因此這兩個效果是可以疊加了,這里建議夏侯惇戰(zhàn)法選擇長驅直入和絕地反擊,最大化增加輸出能力。
副將方面建議選擇曹操和華佗,曹操可以提供刮骨療毒或者嬰城自守來提升陣容的生存能力。而選擇華佗是為了前面四個回合保證夏侯惇的兵力,這樣子第五個回合才能打出超高的輸出傷害。這套陣容雖然看似很弱,其實強度還是很不錯了。當然你也可以把華佗換成夏侯淵,但是兵種方面就需要改變成為弓兵了,這樣子會降低夏侯惇的反擊輸出,但是夏侯淵的傷害會增加,因此利弊權衡還是看玩家自己的選擇了。
武鋒陣的出現就跟三勢陣一樣,帶火了一大堆陣容,但是也被官服削弱了不少角色,因此誰也不知道是否下個版本會被修改。但是誰強就削誰的方式是不靠譜了,這種會降低玩家繼續(xù)玩下去的游戲欲望。適當的平衡可以保證游戲的穩(wěn)定,但是一刀切則會讓玩家失望。
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