很多玩家都不知道三國志戰(zhàn)略版的駐守交戰(zhàn)順序,其實在游戲中如果能夠知道對方的駐守武將,是可以針對性布陣了。這次們來了解一下關(guān)于駐守的交戰(zhàn)規(guī)則吧,想要知道的話就一起來看看。
三國志戰(zhàn)略版駐守交戰(zhàn)順序
玩家在攻打別人的領(lǐng)地的時候,有時候遇到有士兵駐守,這個時候如果你不知道敵情很容易被克制。這樣子不僅有可能會攻打不下來,也很容易造成較高的戰(zhàn)損,因此相先手部隊最好派遣一隊炮灰去看看,先嘗試攻打敵人。這里推薦使用袁紹群弓或者碰瓷呂布,這兩個是專門用來探測敵人的陣容,主要是可以造成很大的戰(zhàn)損,并且對方也來不及回復(fù)兵力。
那么如何才能穩(wěn)定克制對方的駐守陣容,這里就涉及到田徑賽馬了,開局我們選擇了劣等馬來試探敵人的陣容。那么后續(xù)就必須排除克制改正的主力部隊,這樣子可以穩(wěn)操勝券,并且可以順利拿下敵人兩隊,當(dāng)遇到第三隊的時候容易因為兵力不足而潰敗。因此第三隊的陣容也明白后,那么就可以順利排除針對的陣容克制對方。
駐守機制怎么搶戰(zhàn)功?
戰(zhàn)功是根據(jù)你造成了戰(zhàn)損去結(jié)算了,因此我們最好選擇輸出比較高的陣容。這樣子第一個出戰(zhàn)和最后一個是最吃香了。玩家非常容易陷入搶人頭的錯誤認識中,即便你擊殺了對方,但是兵力沒有打多少依然不能獲得很多的戰(zhàn)功獎勵。
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