三國志戰(zhàn)略版中不僅僅有各種輸出和輔助戰(zhàn)法,其中負面戰(zhàn)法也是占據很大的一部分。這次我來給大家介紹一下這些負面狀態(tài)到底有什么用,想要知道到底有哪些負面戰(zhàn)法就一起來看看吧。
三國志戰(zhàn)略版負面狀態(tài)有什么用?
負面戰(zhàn)法可以限制武將的各種行動,在游戲中起到非常重要的作用。除了趙云可以免疫所有負面,大多數(shù)武將都是會被負面狀態(tài)克制了。
負面戰(zhàn)法有哪些?
1、技窮。上限下限都很高的狀態(tài),我曾有過面對二爺,二爺準備發(fā)動威震華夏和所向披靡,但是因為普攻了一下孫堅,最后結算觸發(fā)了技窮,直接被打斷,下一回合也無法發(fā)動戰(zhàn)法,可想而知這種讀條類戰(zhàn)法一場比賽本身就不能發(fā)動幾次,這么一打斷,必敗無疑。但如果遇到天下槍那種,只要負面狀態(tài)不落在諸葛亮身上,就是白瞎,劉備本身不帶主動戰(zhàn)法,隨便你施加這四種狀態(tài),影響不大;
2、虛弱。很有意思的一個狀態(tài),敵人虛弱狀態(tài)下打孫堅,是可以觸發(fā)后發(fā)制人和魅惑的,經常敵人打孫堅零傷害但是被孫堅后發(fā)制人打得很疼。其次虛弱狀態(tài)下一些在下一回合還有傷害的技能也變得沒傷害。還有就是如果落在張飛、關羽、馬超等等這種輸出的身上,敵人就廢了。
3、混亂。所有的技能、普攻也罷,都會單獨受到混亂的計算(比如輕勇飛燕,有可能一下打敵人一下打隊友一下又打敵人一下又在隊友),所以也是很有意思,有時候對方會奶我們、給我們加些增益狀態(tài)。臉好的時候對方給隊友兩人發(fā)動破陣摧堅,臉不好放到個三勢呂的郭嘉上面;
4、繳械。這個狀態(tài)大家見多了,桃園隊的標配之一。但對于孫堅來說有點尷尬,比如說你剛嘲諷,敵人打你一下觸發(fā)了魅惑的繳械,第二下就沒法打你,那么就無法再次觸發(fā)魅惑。
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