徐晃是一個需要二保一才能玩的武將,因此在陣容搭配上面更多是考慮生存和控制。這次我來給介紹一套虛弱盾,強(qiáng)度算是在s1比較高的盾兵陣容,能夠有效克制各種騎兵和兵刃隊,那么這套陣容到底怎么搭配呢?下面讓我們一起來了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版徐晃虛弱盾
徐晃+曹彰+郭準(zhǔn)
徐晃是陣容的核心,但是徐晃的戰(zhàn)法需要回合數(shù)來疊加傷害,導(dǎo)致徐晃速度比較慢一些。因此這里我建議搭配絕地反擊+騎虎難下,這兩個戰(zhàn)法都可以有效提高其中期能力。絕地反擊是受到兵刃傷害后會增加武力值,并且在第五個回合會有較高強(qiáng)的群攻傷害。騎虎難下在援助對于的時候可以反擊,從而疊加其被動戰(zhàn)法的效果,這套可以在三個回合內(nèi)疊滿被動,并且武力值提升也是非常高了。
郭準(zhǔn)是一個高防御的武將,其戰(zhàn)法可以提供一個四回合的群體減傷效果,能夠給陣容降低傷害。戰(zhàn)法肯定是首選藤甲兵了,這個搭配郭準(zhǔn)的戰(zhàn)法御敵屏障非常厲害。其次可以選擇鋒矢陣或者乘敵不虞等戰(zhàn)法,都有一定的輔助能力。
關(guān)于郭準(zhǔn)的加點,網(wǎng)上的爭議還是蠻多了,有人說加智力提高減傷能力,也有說全加統(tǒng)御來提高生存能力。那么有人問郭準(zhǔn)可以學(xué)習(xí)御敵屏障,然后雙減傷戰(zhàn)法嗎?如果你學(xué)習(xí)了自己的戰(zhàn)法,那么減傷其實不可以疊加了,同一個名稱的戰(zhàn)法會出現(xiàn)覆蓋,所以沒有玩家會選給郭準(zhǔn)使用自己的傳承戰(zhàn)法,因為收益實在是太低了。
曹彰則是游戲中比較特別的武將,他的戰(zhàn)法是可以虛弱別人,并且如果目標(biāo)處于虛弱狀態(tài)下就會造成額外的兵刃傷害。削弱的目標(biāo)造成的兵刃傷害會被降低很多,因此非常克制兵刃體系。而這套陣容里面最怕的就是兵刃傷害,因此選擇曹植可以克制很多體系。
這套陣容的核心在于武將的屬性點,滿紅的情況下可以提高非常多的屬性。但是滿紅在S1賽季需要抽不少武將,最少氪金幾個648才有機(jī)會滿紅。不然只能建議你們選擇尋訪來獲得武將,不然在S2賽季用這套陣容也可以。
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(已有3條評論)表情
幾斤幾兩發(fā)表于2021-03-02 16:52:53
破抄襲游戲,一生黑
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就好好好好發(fā)表于2021-03-02 16:50:46
這游戲我玩過,可氪金了,還一點都不好玩
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四季如草發(fā)表于2021-03-02 16:48:31
這游戲那有什么平***容?不氪金就沒法玩
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