如果你想要玩魏盾,那么建議選擇這套魏法盾陣容,因為傳統(tǒng)的司馬盾體系已經不占據任何優(yōu)勢,啟動慢輸出不夠高。因此魏國開始走向另外一種玩法,這次我來給大家分享一套魏法盾陣容,希望能夠給大家一些幫助。
三國志戰(zhàn)略版魏法盾陣容
曹操 軍民+刮骨
郝昭用武+士別
賈詡 奪魂+兵無
簡要解析:如今弓兵隊伍層出不窮,且新賽季的更新使得關妹為核心的蜀槍隊伍強度大大提高,再加上S6開始每賽季可以選一個備用寶物,郝昭又相比較程昱可以省下一個太平給龐統(tǒng)的情況下,魏法盾就營運而生了。
魏法盾打同紅度科技(所有帖子的克制關系都以此為前提,且都考慮為標配戰(zhàn)法情況,所以在玩家玩游戲時候有出入是非常正常的情況):對陸遜吳槍64開,洞察槍小優(yōu),吳法刀小優(yōu)桃源73開,麒麟弓73開,吳騎73開,三勢呂小優(yōu)(兵書不帶馳援會好很多)。
魏法盾強的原因有這么幾個
賈詡的混亂機制:你強他更強,陸遜燒死隊友,張飛吼死隊友的情況屢見不鮮。
郝昭的穩(wěn)定:技能穩(wěn)定輸出和奶,加上不俗的屬性,魏國的姜維,萬花筒英雄。
曹操身板和軍民減傷:曹操300的統(tǒng)配合50%軍民的減傷,可以抗住幾乎所有物理爆發(fā)爆發(fā),這也是魏法騎不懼嘟嘟三鹿老吳弓各種物理騎兵的原因。
被克制
魏法盾打魏法騎和蜀騎,孫權槍46開,經常容易翻車三勢呂。
究其原因
魏法盾害怕這么幾個玩意。1. 洞察 2. 兵種(騎兵)3.當鋒
所以孫權(洞察+當鋒),趙云(洞察+控制),關羽(控制),三勢呂(洞察+當鋒)
這些隊伍都具備了克制魏法騎的特性。
賈詡戰(zhàn)法選擇(按強度順序):1奪魂 2兵無 3杯蛇 4偽書5四面
曹操戰(zhàn)法選擇:1軍民刮骨 2暫避 3御敵
郝昭戰(zhàn)法選擇:1士別三日 2用武 3風助火勢文武
這套陣容好用在能抓很多騎兵,目前版本的騎兵比之前弱一些,因此減傷戰(zhàn)法可以有效削弱其輸出能力,在當前版本里面能打騎兵就只有盾兵和槍兵了。但是槍兵因為戰(zhàn)法問題所以不好搭配,反而是盾兵成為了版本戰(zhàn)法的受益對象。
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