這次我來們了解一下關(guān)于彎弓飲羽這個(gè)戰(zhàn)法,許多玩家經(jīng)常把他作為提升輸出的戰(zhàn)法來使用,實(shí)際上這個(gè)戰(zhàn)法的效果比想象中要差很多,因此許多武將其實(shí)不太推薦選擇用它。
三國志戰(zhàn)略版彎弓飲羽有用嗎?
戰(zhàn)法效果:普通攻擊之后,使攻擊目標(biāo)降低75→150點(diǎn)統(tǒng)率,并造成計(jì)窮(無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法)狀態(tài),持續(xù)1回合。
可以看出降低的統(tǒng)率非常多,并且還可以造成計(jì)窮,雖然沒有什么傷害,但是許多玩家看中他不錯(cuò)的輔助和控制能力,基本上成為了太史慈等武將常用的戰(zhàn)法,但是這個(gè)戰(zhàn)法并不是那么給力。
因?yàn)閭τ懈?dòng),范圍是正負(fù)百分之五??赡苣銢]減統(tǒng)率前那一下是正浮動(dòng),也就是105%的發(fā)揮,減統(tǒng)率后那一下是負(fù)浮動(dòng),95%的發(fā)揮,綜合來看就是減后沒效果。對于普攻來講,傷害主要還是看兵力,減少150點(diǎn)統(tǒng)率幾乎約等于最終傷害減少150點(diǎn)上下浮動(dòng)。但是統(tǒng)率對于技能傷害的效果就比普攻更明顯。這就是為什么百分比減傷增傷的技能往往比增加屬性點(diǎn)來得更直觀。
綜合來講,這個(gè)戰(zhàn)法更多是為了打出計(jì)窮效果,平時(shí)強(qiáng)度并不高,甚至有點(diǎn)低于正常的增傷效果,因此別指望用這個(gè)戰(zhàn)法來提升多少輸出,更多是為了當(dāng)做計(jì)窮的控制而已,強(qiáng)度不算是很高的一個(gè)突擊戰(zhàn)法。
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