少年三國志防御和減傷哪個好?防御和減傷效果分析

2017-03-09  15:45:20          來源:少年三國志         作者:追風(fēng)         訪問量:600

少年三國防御和減傷有什么不同?防御和減傷哪個效果好?防御和減傷都能降低受到的傷害,但是這兩者差異還是比較大的。



少年三國志防御和減傷
      先來分享一個公式:傷害算法是:(攻擊-防御)*(1+殘暴-減傷)


防御減少的相當(dāng)于對方攻擊的固定傷害,減傷是按照百分比來減少受到的傷害。

但是有些玩家也會使用一些極限玩法,比如當(dāng)一個屬性堆到極致的話,相對應(yīng)的屬性就作用小很多,比如傷能達(dá)到100%.防御為零都是0傷害,但是目前加防御跟血量才是最好的,畢竟殘暴好堆,戰(zhàn)斗中魏蜀加的殘暴也蠻多,吳國灼燒又無視免傷。

關(guān)于火燒的話,因為火燒也會無視防御,這樣的話就算堆滿防御,攻防差還是很大的,如果往同戰(zhàn)力看的話,減傷好,防御虛戰(zhàn)太多,而且后期效果不是很理想。

不管防御還是免傷你都永遠(yuǎn)比不過對面的攻擊和殘暴,最關(guān)鍵還是要有足夠強大的輸出!

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少年三國志
類型:角色扮演
版本:0.1.33.1
大小:465M
  《少年三國志》是一款以超爽合擊技,酷炫戰(zhàn)斗為主打的立體卡牌手游,玩法突破了傳統(tǒng)卡牌的人物羈絆[詳情]

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