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點(diǎn)擊問道手游武器屬性該怎么選?武器的屬性直接關(guān)系到戰(zhàn)斗過程中的輸出效果,影響到整個(gè)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。因此我們需要選擇一個(gè)合適的屬性才能讓武器發(fā)揮出最大的戰(zhàn)力輸出!那么武器屬性該怎么選呢?
每個(gè)武器都有其相對應(yīng)的先天屬性,后期道友們也可以自行洗裝備加屬性。但是往往很多時(shí)候道友們就會(huì)遇到一下洗出幾個(gè)看上去都很給力的屬性,這時(shí)候該怎么選呢?下面小編就舉個(gè)例子說明一下吧!
乙木神劍,100級(jí)的武器滿傷為2400;物理必殺的效果也很OK,30%概率觸發(fā)可使傷害加1.5倍;所有相性,就是加點(diǎn)到什么相性之中,這個(gè)想必是道友們最頭疼的選項(xiàng)了吧!
如果以4點(diǎn)來說明的話,在105級(jí)的時(shí)候基本可以加到521力量、105敏捷,因此可以加1240左右傷害和13點(diǎn)速度,若穿戴齊全,那么力量應(yīng)該能到七八百,假設(shè)是750的力量和250點(diǎn)敏捷,那么就可以增加1800的傷害以及30點(diǎn)速度!
綜上所述,傷害屬性是三個(gè)屬性中效果最好的,其次是相性,因?yàn)槌丝梢约觽?,還可以有速度方面的彌補(bǔ)。最后就是物理必殺,畢竟物理必殺是可以用變身卡來提高!
但是90級(jí)以下的裝備又會(huì)有所不同,就是先加傷害,再加物理必殺,最后選相性!
以上就是問道手游武器屬性的選擇思路!希望對各位還在犯糾結(jié)的小伙伴們有所幫助!想了解更多精彩資訊,敬請關(guān)注琵琶網(wǎng)問道手游專區(qū)!
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