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嬴政。有些人對嬴政未免比較陌生。剛開始,嬴政因為其技能要求預判能力極高,會玩的人少之又少,所以在峽谷中一直處于半冷不熱的地位,接下來帶來嬴政技能解析。
被動
普通攻擊附帶穿透效果,造成法術傷害(物理法術雙加成),對防御塔傷害減半。此技能大大的增加了嬴政的對線消耗能力。又因為攻擊距離,所以前期對線時可以很好的壓制對手。附帶一提的是這個技能是一個直線aoe技能,所以本身嬴政平a本身就是一個范圍技能,配合2技能在1級對a能打出恐怖傷害,缺點是非鎖定式攻擊,有時候可能出現最后一下a出去沒打到對手的情況。但總體來說這個技能給予了嬴政一定的持續(xù)輸出能力。
一技能
嬴政對范圍內敵人造成法術傷害并使其減速。此技能為嬴政的控制技能,團戰(zhàn)時合理的釋放可以造成很好的減速控制。在某些地形下有奇效,譬如:小龍團扔在龍門口;對面肉開團,往他和對方后排中間扔一個;刺客來了在自己腳下扔一個都會有很好的效果。這個技能0.5s產生一次傷害,減速效果不錯,個人使用主要用于分割戰(zhàn)場以及掩護隊友撤退。技能總輸出高,但是由于不是爆發(fā)型法術傷害,如果想要打出有效傷害,需要搭配一些強控或穩(wěn)定持續(xù)減速類英雄使用。唯一不開心是感覺有個0.25的前搖。
二技能
嬴政開啟護盾,持續(xù)增加自身法強與移速。此技能為其自保技能,也是他的強化輸出技能。在前期擁有此技能等于在同等經濟中領先一件裝備,也是嬴政追人逃跑必備技能,推薦優(yōu)先升級。滿級法強加成是1級的2倍效果,還能提高15%的移速。個人認為一技能的傷害高而且不一定能穩(wěn)定打出全額傷害。建議是有固定隊伍配合主加一技能,單排主加二技能猥瑣補刀發(fā)育。
三技能
嬴政對指定方向敵人進行持續(xù)五秒的法術攻擊,該技能對兵線及野怪額外造成25%傷害。此技能進可打擾后排,退可猥瑣守塔,也是追人放風箏的必備技能。團戰(zhàn)時只需要預判好方向,開好二技能強化輸出, 三技能就會放出成噸的傷害。 三技能需要注意的是兩個問題,其一是開大后不能放一技能和普攻,二是技能有一個將近一秒的前搖,所以個人建議如果是團隊配合,確定是突進開團控制住對面的話,直接開大輸出對面,或者團戰(zhàn)完畢的收割時間,開著二技能和大追人。如果是被刺客等緊身,貼臉放大說實話效果不好,因為拉不開距離還只能對著前面,基本5s不到就死了,一般這樣造成傷害還不如平a。所以對這個大招的定義是一個遠程消耗和補傷害技能,而最好不要當做最倚重的技能來看待。
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