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點(diǎn)擊榮耀戰(zhàn)區(qū)的排行榜是根據(jù)榮耀戰(zhàn)力來排名的,榮耀戰(zhàn)力越高玩家的排名自然也越高,而戰(zhàn)力又是會變化的,根據(jù)玩家排位賽的表現(xiàn)適當(dāng)增減分。那么榮耀戰(zhàn)力評分規(guī)則是什么?什么時候會加分?什么時候會扣分?琵琶網(wǎng)小編給大家分享一下榮耀戰(zhàn)區(qū)評定原理。
榮耀戰(zhàn)區(qū)評定原理是什么?
1.英雄初始戰(zhàn)力
每個英雄都有榮耀戰(zhàn)力,不同英雄的榮耀戰(zhàn)力不同,而這個戰(zhàn)力是根據(jù)玩家上賽季英雄排位賽歷史數(shù)據(jù)繼承的,根據(jù)的是各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率等,得出來的數(shù)據(jù)就是玩家該英雄的初始戰(zhàn)力了,如果上個賽季沒用過這個英雄,那么英雄初始榮耀戰(zhàn)力則是100點(diǎn)。
2.榮耀戰(zhàn)力規(guī)則
首先只有參加排位賽,榮耀戰(zhàn)力才會有變化,增加和減少都是有可能的,這個計(jì)算規(guī)則主要是根據(jù)玩家使用此英雄的歷史評分所計(jì)算而得的預(yù)期表現(xiàn)與此次對局評分對比、對手戰(zhàn)力評分、此英雄當(dāng)前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)來算。
加分:勝利一定會加分,結(jié)算評分越高得分越多。失敗也有可能加分,但必須玩家當(dāng)場mvp分非常好,而且全隊(duì)就只有你一個人表現(xiàn)好的時候才可能。
減分:失敗并且評分很低。
段位:段位越高榮耀戰(zhàn)力加成越多。
好了,上面就是榮耀戰(zhàn)區(qū)評定原理了,希望玩家會滿意。關(guān)注琵琶網(wǎng)專區(qū),更多更全面的游戲資訊為你一一分享。
標(biāo)簽: 榮耀戰(zhàn)區(qū) 榮耀戰(zhàn)力
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用戶評論
(已有1條評論)表情
琵琶網(wǎng)吉林省玩家發(fā)表于2018-07-23 13:47:13
扯淡
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