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鎧技能怎么加點(diǎn)呢?這一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),對于新英雄很多玩家不知道選點(diǎn)哪一個(gè)比較好呢?琵琶網(wǎng)小編今天就給大家分享一下鎧技能加點(diǎn)順序方面的攻略,希望可以幫助到玩家。
鎧技能加點(diǎn)順序攻略
技能加點(diǎn):
主1是最好的,可以造成眩暈效果,并且命中敵人可以回復(fù)生命值并且減少冷卻時(shí)間,在對線的時(shí)候很適合遠(yuǎn)程效果敵人,2技能是切入技能,也有傷害效果,目前來看主1技能的還是比較多的。剩下的有大點(diǎn)大、2技能看情況點(diǎn)。
技能連招:
先用1技能減速敵人,然后2技能迅速與敵人近身,最后接大招,開大的時(shí)候也能產(chǎn)生范圍傷害,這個(gè)英雄技能和全面,是個(gè)不錯(cuò)的英雄。
好了,上面就是鎧技能加點(diǎn)順序了,百度一下琵琶網(wǎng)官網(wǎng),更多更全面的游戲資訊為你一一分享。
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用戶評論
(已有1條評論)表情
琵琶網(wǎng)浙江省玩家發(fā)表于2017-07-21 18:44:47
眩暈?zāi)銈€(gè)mmp
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