王者榮耀鐘無艷的輸出和防御能力都不錯,并且還有很好的控制手段,下面這套出裝能夠?qū)㈢姛o艷自身的優(yōu)勢發(fā)揮到極限。
這是我現(xiàn)在用的,銘文百穿,打野鐘無艷也可以這么出,冰握一出一二技能冷卻特別短,二技能傷害很高,在清線時主二很快,附加技能我比較喜歡眩暈,原因一會說,其實不管走上或走下,鐘無艷都是一個非常靈活的戰(zhàn)士,多探探視野,對方打野見你也不敢輕舉妄動放你過去。
一技能的下一次普攻依舊有減速效果,只是二技能沒有了,但增加了傷害,一錘子下去脆皮至少半管血,在釋放時必須確保被石化住或者被控住時再用,否則絕對會放空,貼臉打,可避免放空。大招的改動為圈外傷害增加,計算掌握距離就好。
鐘無艷為什么上不了聯(lián)賽,一是改版前的弱勢,其次是天生克星莊周,都知道莊周是控制型英雄的克星,但對于鐘無艷來說那簡直克的沒誰了,在我們選英雄時,前幾樓不敢拿,拿了對面就用莊周,致使被壓迫,很被動,現(xiàn)在莊周不再強勢,但依舊很怕她,有了她,特色被動就成擺設(shè)。
當(dāng)然瞬息萬變,現(xiàn)在傷害增加后,在打野上有了很大的突破,鐘無艷打野的速度不亞于任何打野英雄,破軍一出二技能打BUFF一錘就近三分二血,又有位移,懲戒的使用某種意義上和眩暈是一致的,剛才說了,眩暈,鐘無艷一人抓單失誤很高,抬手慢,所以需要一些輔助,眩暈就是很好的搭配,一技能進場別A,直接眩暈然后二技能再開大,屢試不爽!當(dāng)然,眩暈也給后期鐘無艷更多的團戰(zhàn)能力和自保能力,打野一樣,懲戒升級寒冰,寒冰打人也有減速,手慢的弊端就多少有了彌補
后期出裝我選了復(fù)活甲,其他的什么反甲魔女什么的我不出的原因是后期太脆,復(fù)活甲看臉吧,性價比會高點。
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