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王者榮耀2018kpl春季賽12支隊(duì)伍哪支更強(qiáng)?kpl春季賽12支隊(duì)伍分析

2018-02-02  14:28:10          來(lái)源:王者榮耀         作者:追風(fēng)         訪問(wèn)量:7540

王者榮耀2018kpl春季賽轉(zhuǎn)會(huì)窗口已經(jīng)開(kāi)啟,各支戰(zhàn)隊(duì)可進(jìn)行陣容調(diào)整,kpl春季賽12支戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力情況如何呢?且來(lái)看看專業(yè)分析。

       王者榮耀2018kpl春季賽12支KPL隊(duì)伍的現(xiàn)狀:

1. QG.Happy

三冠王的隊(duì)伍,五個(gè)人組合在一起,可攻可守,運(yùn)營(yíng)能力和打法創(chuàng)新上,都是KPL頂尖水平,絕對(duì)是最完美的團(tuán)隊(duì)??梢哉f(shuō),QG能得到三冠王,每個(gè)位置都缺一不可。換人和搶人做替補(bǔ)的可能性并不大。畢竟整個(gè)2017年KPL秋季賽,QGhappy是沒(méi)有用過(guò)一次替補(bǔ)的。但賣替補(bǔ)很有機(jī)會(huì),估計(jì)也有很多隊(duì)伍想知道QG更多的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營(yíng)的資料。

2.XQ

2017年秋季賽的亞軍,主要的打法節(jié)奏,偏進(jìn)攻性,AT+Knight+7kill三角形壓制。

AT主攻野區(qū),7kill和Knighy穩(wěn)住線上,然后相輔相成,強(qiáng)勢(shì)的滾雪球,所以這三個(gè)人基本上是不會(huì)更換的。

中單放縱有點(diǎn)尷尬,其實(shí)放縱的實(shí)力不弱,只是很難吃到資源,跟XQ的戰(zhàn)術(shù)體系有關(guān),很少有兩眼的CARRY點(diǎn)。

要是把放縱放了,換一個(gè)強(qiáng)力的中單,我覺(jué)得XQ的整體打法可能要變,資源分配上,必須很著重的分配好。

3. eStarPro

2017年秋季賽的季軍,擁有當(dāng)時(shí)版本,最強(qiáng)的雙邊組合,諾言+橘子,還有KPL頂級(jí)中單之一的偽裝,火火火應(yīng)該是上一屆KPL進(jìn)步最快的輔助,射手星辰中規(guī)中矩。這樣的陣容,雖然有點(diǎn)保守,但重要運(yùn)營(yíng),資源分配也非常合理,讓eStarPro從敗者組第一輪,強(qiáng)勢(shì)的殺進(jìn)了第三名。

eStarPro這樣的陣容已經(jīng)是非常強(qiáng)大了,射手星辰雖然在秋季賽的時(shí)候,發(fā)揮不會(huì)十分亮眼,這可能是因?yàn)槟ズ喜粔虻脑?,再說(shuō),星辰不算是吃資源的射手,正好可以讓資源給偽裝或者雙邊,迎合隊(duì)友。

下個(gè)賽季回來(lái),火火火+星辰,磨合得更好了,感覺(jué)eStarPro在春季賽能走得更遠(yuǎn)一些。

4.JC

JC的打法比XQ更加激進(jìn),拿到優(yōu)勢(shì)后,根本不會(huì)給對(duì)面一點(diǎn)機(jī)會(huì),壓制性的滾雪球能力,感覺(jué)只在QG之下,但JC的缺點(diǎn)也很明顯,就是戰(zhàn)術(shù)體系比較單一。

整個(gè)2017KPL秋季賽,JC用韓信體系直接殺到了季后賽的第四名,韓信體系的使用率超過(guò)50%,也是整個(gè)KPL對(duì)韓新體系貫徹得最徹底的隊(duì)伍。

縱情的韓信+老王的輔助指揮+蕩狼的中單,成就了這個(gè)套勝率高的可怕的韓信體系戰(zhàn)術(shù)。

至于兩個(gè)雙邊,傾城是由射手轉(zhuǎn)型到邊路上的,我覺(jué)得發(fā)揮已經(jīng)很不錯(cuò)了,轉(zhuǎn)型戰(zhàn)士邊路,也能跟上節(jié)奏,而另外一個(gè)邊路,懟懟的技能很強(qiáng),但有點(diǎn)偏激進(jìn),經(jīng)常會(huì)太過(guò)激進(jìn)被人當(dāng)做突破口,讓JC突然斷節(jié)奏。

綜上所述,JC要想在春季賽走得更快, 可能還需要一個(gè)替補(bǔ)打野選手,和縱情輪換,最好是自由人體系的好手,讓自己的戰(zhàn)術(shù)多變一些,懟懟可以稍微壓制一下情緒,以穩(wěn)住線上配合入侵為主。

5.WF

WF是一支善于打配合的隊(duì)伍,也是整個(gè)KPL用百里守約體系用得最好的一支隊(duì)伍,只要給Evildoer拿到百里守約,配合上Tattoo和天明的“天梯組合”,能打出非常好的野區(qū)壓制力和線上壓塔效果。

但其缺點(diǎn)也很明顯,后期過(guò)于急躁,細(xì)節(jié)處理有點(diǎn)馬虎,經(jīng)常在推高地的時(shí)候,被人一波反撲,斷送優(yōu)勢(shì),也很少會(huì)有復(fù)活甲換名刀的細(xì)微操作。

同時(shí),還有一點(diǎn),就是WF無(wú)法徹底的貫徹雙邊體系。

Evildoer不玩百里守約,選別的射手會(huì)缺少一點(diǎn)野性,不太適合走自由人路線,而打野幾遲也很少走邊路,不知道其邊路水平如何。

假如下個(gè)賽季運(yùn)用的版本是射手強(qiáng)勢(shì)的版本,WF還好打,要是繼續(xù)是雙邊強(qiáng)勢(shì)的版本,WF感覺(jué)依舊有點(diǎn)吃力,可能還需要一個(gè)強(qiáng)力的邊路來(lái)進(jìn)行替換才行。

有多一個(gè)強(qiáng)力的邊路,就可以讓W(xué)F的中后期兵線運(yùn)營(yíng)更加完善,也不會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)那種殺了人推不了高低的情況了。

6.RNG.M

RNG.M是一直善于運(yùn)營(yíng)的團(tuán)隊(duì),其打法比較偏中后期,前期大多數(shù)都會(huì)以防守為主,盡管前期經(jīng)濟(jì)會(huì)落后,但RNG.M憑借著強(qiáng)大的視野掌控能力,也能快速的止損。

但這支隊(duì)伍跟WF一樣,太過(guò)依賴射手體系,導(dǎo)致雙邊比較弱勢(shì),即使輔助一笑能掌控視野,暴風(fēng)銳能靠操作和意識(shí)逆境輸出,但作為RNG.M的對(duì)手,只要壓制住其打野位,就能較容易的取勝。

因?yàn)镽NG.M的雙邊并沒(méi)有太大的統(tǒng)治力,英雄池也比較淺,只要不給RNG.M野輔聯(lián)動(dòng),保不住暴風(fēng)銳的發(fā)育,就能很好應(yīng)對(duì)。

RNG.M還缺一個(gè)拿得出手的邊路,這個(gè)邊路必須英雄池夠深,可以替換虔誠(chéng)的射手位,進(jìn)行壓制性的邊路打法,讓自家的野區(qū)壓力沒(méi)有這么大,也有地方可以尋找突破口。

7.EDG.M

EDG.M的打法非常有進(jìn)攻性,是一支非常善于抓機(jī)會(huì)抓失誤的隊(duì)伍。

初晨,有著一流打野的野區(qū)統(tǒng)治力,其英雄池也是相當(dāng)深,自由人和野核都很精通,跟輔助PPJ和中單浪浪所組成的“中野輔”鐵三角,也有著極強(qiáng)的野區(qū)統(tǒng)治力,其壓制能力曾經(jīng)多次把冠軍之師QGhappy打的喘不過(guò)氣來(lái)。

其邊路阿澈和阿楚,阿澈的進(jìn)攻性非常強(qiáng),經(jīng)常配合鐵三角一起打壓制,而且阿楚就偏帶線,進(jìn)行有效的兵線運(yùn)營(yíng)。

EDG.M整只隊(duì)伍是一個(gè)整體,磨合得也非常好,滾雪球能力非常強(qiáng),在季后賽拿不到好成績(jī),主要還是大賽經(jīng)驗(yàn)不夠,面對(duì)BO7,其心態(tài)調(diào)整和壓箱底戰(zhàn)術(shù)都少了一些。

期待下個(gè)賽季EDG.M的發(fā)揮,要是心態(tài)能穩(wěn)住,取得好成績(jī)不是難事。

8.AG超玩會(huì)

AG超玩會(huì),兩屆KPL亞軍,其實(shí)力肯定有的,老帥,Vv和夢(mèng)淚都是多屆KPL的明星選手,也是AG超玩會(huì)最固定的三個(gè)位置。

輔助兔子也是一名非常強(qiáng)勢(shì)的選手,找機(jī)會(huì)能力非常強(qiáng)。

邊路小飛是個(gè)新人,雖然有實(shí)力,但經(jīng)驗(yàn)不足,且英雄池不深,容易作為突破口。

除此之外,夢(mèng)淚的英雄池也經(jīng)常受到針對(duì),大家都知道,夢(mèng)淚是一個(gè)以野核聞名的打野選手,韓信李白都是夢(mèng)淚的成名英雄,但現(xiàn)在的版本,野核并不吃香,導(dǎo)致夢(mèng)淚的容易被針對(duì)。

在這個(gè)賽季,AG超玩會(huì)也做了戰(zhàn)術(shù)的調(diào)整,把重心更多的放在中單的老帥身上,但這樣的轉(zhuǎn)變,并沒(méi)有十分完美,畢竟夢(mèng)淚的強(qiáng)項(xiàng)不在藍(lán)領(lǐng)打野,假如夢(mèng)淚被壓制了發(fā)育,很容易會(huì)出現(xiàn)資源分配不均勻的問(wèn)題。

所以作為AG的對(duì)手,只需要針對(duì)新人小飛,或者針對(duì)夢(mèng)淚的英雄池,這樣就能比較好的取得優(yōu)勢(shì)。

顯然,AG缺少一個(gè)藍(lán)領(lǐng)打野的替補(bǔ)和一個(gè)強(qiáng)力的邊路選手,能更好的形成雙邊壓制,為打野創(chuàng)造更多的入侵配合空間。

9.GK

GK在上個(gè)賽季高開(kāi)低走,勉強(qiáng)保級(jí),其實(shí)其陣容不算差,輔助胖墩和打野黃大仙都是KPL比較有名氣的選手,這對(duì)組合的野輔聯(lián)動(dòng),配合度也十分之高,入侵性也非常強(qiáng)。

同時(shí),迷神也是非常強(qiáng)力的邊路,多次用花木蘭救GK于水深火熱之中。

中單淤青可能是一個(gè)簙弱點(diǎn),英雄池不是特別深,打法也不夠主動(dòng),經(jīng)常性會(huì)更不上野輔的節(jié)奏。

另外一個(gè)邊路未央,是射手轉(zhuǎn)型邊路戰(zhàn)士的選手,發(fā)揮其實(shí)還不錯(cuò),但缺少了一點(diǎn)邊路選手該有的掌控力,線上不夠主動(dòng)。

但GK還沒(méi)有到換人的時(shí)候,畢竟這五名選手,基本上很少輪換,磨合了整個(gè)賽季,配合度還是足夠的,臨時(shí)換人,也未必能很好的融入到GK的打法思路上。

假如下個(gè)賽季,未央能更加適應(yīng)邊路的打法,淤青能鞏固自己的英雄池和打法更加主動(dòng),相信GK會(huì)帶來(lái)與眾不同的新面貌。

剩下的,還有三支剛從預(yù)選賽里殺進(jìn)KPL的隊(duì)伍,分別是Hero,YTG和BA,這三支隊(duì)伍,剛剛殺進(jìn)KPL,氣勢(shì)如虹,估計(jì)換人的幾率不大。文:MrPoker

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