王者榮耀輔助英雄責(zé)任就是保護(hù)隊友,但是單純的跟著射手并不是好輔助,接下來給大家?guī)磔o助的一些玩法心得。
?、贈]玩過打野的輔助不是好輔助
沒玩過打野的輔助不是好輔助,為什么這么說呢?輔助一般的作用是保護(hù)c位,而c位面臨最大的天敵應(yīng)該是打野,打野的gank可以使得下路的雙人路立刻失去優(yōu)勢,推塔也推不了,輔助游走,c位就被單殺,始終造成以少打多的情況。所以,輔助要預(yù)知危險,提醒AD及時撤退(有些AD叫都叫不走,因為他沒看見對面人來了,這種AD不要管他,直接跑就是了)而預(yù)知危險能力,要從打野位置哪里獲取,因為大家打野速度都差不多,你什么時候來抓我,我一清二楚。只要這段時間不出塔,就可以避免危險。
?、诔?葱〉貓D
王者榮耀里面輔助其實也沒什么事情可以做,又不需要補(bǔ)兵,也不需要插眼,所以看小地圖就是輔助的事了。(以前英雄聯(lián)盟的隊長都是輔助,指揮隊友戰(zhàn)斗的,所以不要小看輔助這一位置哦)通過觀察小地圖,來預(yù)知敵人將會出現(xiàn)在哪里。(這個叫做意識)提前躲避危險,敵人聚集多人gank,沒抓到人一定是虧的(線上小兵沒吃到)。所以??葱〉貓D是必要的。
③團(tuán)戰(zhàn)中打出關(guān)鍵性技能
輔助的技能一般都是控制技能,一些傷害高的英雄特別害怕控制(貂蟬 露娜這種英雄。容錯率比較低)。
例子:有一次我在玩孫臏,敵方露娜有點小秀。我放幾個人都抓不住他,他隊友水平一般,但是也很OK??傮w來說,大概是勢均力敵吧,對面和我方六四開。但是他們家支撐點就一個露娜,只要把露娜打死,我們這邊必然走上勝利。于是我只盯著露娜,露娜不進(jìn)場,我大招不放。團(tuán)戰(zhàn)剛開始的時候,露娜很耐心的等待進(jìn)場的機(jī)會。敵方陣亡兩人,我方殘血。露娜經(jīng)常收割,我大招往外一甩。露娜就被沉默了,我放迅速接上控制。打出1換5,然后走向勝利。當(dāng)時的情況可想而知,如果我很早就打出大招,露娜進(jìn)場我沒大招。我方殘血,必然遭露娜收割,這場團(tuán)戰(zhàn)根本不可能贏。所以,關(guān)鍵的技能打在關(guān)鍵的人身上是必要。當(dāng)然,能贏下這場勝利全靠我隊友的輸出,我只是做了該做的事情。
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