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點(diǎn)擊王者榮耀脆皮英雄雖然火力強(qiáng)大,但是身板是硬傷,而且需要比較長的發(fā)育周期,所以在前期要安穩(wěn)的發(fā)育就得對敵方英雄有足夠的了解,否則很容易就送了人頭送經(jīng)濟(jì),影響發(fā)育,所以幾個重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn)是需要注意的。
一級被打死的人,基本上都是被控制技能留住以后被集火打死的。除非是操作問題,否則一級單殺是不存在的,沒人能單殺一個滿血又不愿意打架的英雄,即便是脆皮也不行。
無論是要入侵反野開局,還是守野開局,試探對方的意圖和位置是十分重要的一步,一級最重要的還是猥瑣發(fā)育,別浪!
第二節(jié)點(diǎn):四級
一般到達(dá)4級,都是在開局兩分鐘過后,不久就會刷新第二個紅buff,具體時(shí)間無法確定,如果開局拿紅buff先,時(shí)間是2分30秒左右。拿到紅buff后的射手或者刺客,在輸出方面會有很大提升,并且減速效果會讓人非常難受,即便是技能不足以一套秒人,也有機(jī)會能消耗目標(biāo)致死??梢哉f這個時(shí)間點(diǎn),碰到拿紅buff的英雄,盡量避免單打才是上策。
第三節(jié)點(diǎn):開局6分鐘,等級8級,經(jīng)濟(jì)3000左右
開局6分鐘后,即便是0/0/0的成績,只要兵線補(bǔ)好刀,這個時(shí)間點(diǎn)下,邊路英雄的等級到達(dá)8級,大招也升級一段。經(jīng)濟(jì)上剛好出好了鞋和另外一件裝備,如果出的裝備是暗影戰(zhàn)斧,整體傷害都會上一個層次,多數(shù)戰(zhàn)士英雄都有了單殺脆皮的能力。
第四節(jié)點(diǎn):核心輸出裝備成型
第一件需要注意的裝備,一定是破軍。一旦有英雄出了這件裝備,所有脆皮都必須注意,破軍的被動效果,對脆皮來說很容易打出爆炸傷害。
第二件需要注意的裝備是無盡戰(zhàn)刃,裝備無盡戰(zhàn)刃的英雄,基本是靠普攻出傷害的英雄,技能輸出的傷害無法暴擊。
第三件需要注意的裝備是泣血之刃,部分英雄由于技能特性,在前中期是強(qiáng)勢期,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢下出了泣血之刃能在前中期一直帶節(jié)奏。
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