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點(diǎn)擊王者榮耀鉆石局或者星耀局,開局反野是很常見的,然后大家也可以看到開局反野的不確定性很大,有時(shí)很容易反野,有時(shí)也很容易被對(duì)手群攻,所以反野也并不是你相反就能反的,還要看陣容和技巧的。
1.為什么在排位比賽里,反藍(lán)的情況會(huì)比反紅的情況多很多?
地形是主要影響,假如你開局選擇去反藍(lán),跑到敵方野區(qū)入口,可以直接面對(duì)敵方的藍(lán)buff,這時(shí)候遇到對(duì)面在打藍(lán)buff,就能很輕松的進(jìn)行搶野了。
假如你開局選擇去反紅,由于地形復(fù)雜,跑去敵方紅野區(qū)入口所用的時(shí)間會(huì)長一些,而且還會(huì)直接面對(duì)的是“圍繞著紅buff的墻面”,你想搶紅,必須要繞個(gè)圈。與此同時(shí),紅buff區(qū)有三個(gè)草叢可以作為埋伏點(diǎn),明顯會(huì)比藍(lán)buff更加易守難攻。
反野陣容:
1.想反野,先看輔助。
輔助英雄最好有硬控制,如太乙真人,蘇烈,牛魔,鬼谷子,又或者像是東皇太一,明世隱這種一級(jí)強(qiáng)勢的英雄。
要是輔助選擇了莊周,孫臏,蔡文姬這種適合防守反擊的英雄,不建議你去反野。
2.邊路英雄也很關(guān)鍵
一般情況下,反藍(lán)會(huì)保險(xiǎn)很多,假如隊(duì)友選擇了帶控制的坦克戰(zhàn)士走邊路,如夏侯惇,達(dá)摩,花木蘭,又或者是像關(guān)羽,夢奇這種一級(jí)強(qiáng)勢的英雄,反野的成功率會(huì)高很多。
假如隊(duì)友選擇羋月,程咬金這種一級(jí)團(tuán)比較弱勢且沒有控制的英雄,不建議去反野,危險(xiǎn)性比較大,遇到對(duì)面反蹲,基本打不過。
假如隊(duì)友選擇的是射手,虞姬百里守約這種可以去反,像后羿魯班七號(hào)這種,就不要反了,傷害不夠。
反野時(shí)機(jī)分析:
反藍(lán)buff起手
一般在己方陣容略有優(yōu)勢的時(shí)候才選擇反野,為了就是打一級(jí)團(tuán),取得節(jié)奏上的主動(dòng)權(quán)。其次,還有一種情況,就是互換buff的思路,比如對(duì)面有東皇太一,明世隱這種一級(jí)特別強(qiáng)勢的英雄,反藍(lán)率80%,你去反對(duì)面藍(lán),可以實(shí)現(xiàn)互換buff,這樣也可以先拿藍(lán),再拿紅,讓紅buff的持續(xù)時(shí)間更久,抓人更加有保障。
反紅buff起手反紅的危險(xiǎn)性比較大,但也有一些玩家喜歡背道而馳,畢竟紅buff是打野第一輪gank的重要依仗,反掉了,就會(huì)更加具有主動(dòng)權(quán),但是一定要在陣容有優(yōu)勢的情況下進(jìn)行。
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