新英雄剛上線毫無疑問都會成為本周大熱門,至于后續(xù)如何就看英雄機制給不給力了,弈星算是峽谷原畫最帥的“正太”型英雄(模型小編要給差評!大差評!)大招的大范圍控制以及被動自帶的名刀效果都讓他少不了話題,而這個英雄也面臨和夢奇一樣的問題,那就是走ap流還是ad流。
英雄戰(zhàn)力星數(shù):★★★
輸出火力:★★★
控制能力:★★★★
跑路水平:★★
英雄分析:輸出能力方面弈星技能射程很遠,但ap加成相比ad加成少很多,這也是為什么那么多玩家轉玩ad弈星的原因,靠純ap輸出造成的傷害是遠不如ad流的,但ad弈星也不是毫無缺點,傷害的確爆發(fā)(剛上線第二天就修復了平a暴擊bug)但普攻射程太短了,手短對線是非常容易被壓制的,更別說后期團戰(zhàn)了,另外攻速上限在后期和射手差距就越來越大,總的來看ap弈星輸出不如ad弈星。
控制能力1、2技能帶有軟控,3技能則是超大范圍控制,可以把多人敵人圍在棋盤上出不來,但因為有2秒的成形時間,也就是延遲比較高,因此控制只能算四星,如果能配合控制多的隊友提高命中率會更好。
跑路水平弈星就比較弱了,除了大招沒有硬控、無位移,雖然被動有2秒無敵時間,敵方切后排除非配合閃現(xiàn)和技能命中減速以外基本跑不掉,單純基于技能考慮自然偏弱。
1.ad流因為射程短、攻速慢的原因,出裝基本要考慮攻速暴擊流,普攻暴擊bug修復后的暴擊一般是1000+,偶爾會上2000,而之前是基本2000+。
2.ad弈星發(fā)育太慢想要在高段位上分難度太大,不過低端局虐一虐新手還是可以的,未來主流應該還是ap流弈星。
3.弈星的大招因為延遲過長所以最好搭配鬼谷子這樣的隊友來提高技能的命中能力,當然和黃忠搭配也有奇效,黃忠大招直接最高輸出+最遠射程,弈星先控制好敵人黃忠開炮即可。
4.ap弈星還是以團控為主,傷害爆發(fā)不行,不過多靠技能打消耗也可以,這個英雄的平a雖然短但是技能手很長。
【諸葛亮】技能手長,對上諸葛亮的話有一定優(yōu)勢,不過其他手長英雄嬴政、武則天等就會壓的比較慘,另外弈星被動無敵正好克諸葛亮大招。
1.弈星有個臺詞和鎧有關系,弈星屬于堯天,鎧屬于長城守衛(wèi)軍,這兩個組織是對手。
2.堯天組織里面明世隱、楊玉環(huán)、公孫離都是有歷史人物的,裴擒虎和弈星則是原創(chuàng)人物。
3.弈星皮膚踏雪尋梅的臉應該是去韓國整容了。。
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