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點(diǎn)擊王者榮耀S11賽季已經(jīng)進(jìn)行半個(gè)月時(shí)間了,很多玩家都開(kāi)啟上分模式,不過(guò)大家應(yīng)該也經(jīng)常遇到順風(fēng)浪輸,逆風(fēng)投降的郁悶事。很多隊(duì)友都是在前期取得優(yōu)勢(shì)后然后就有些飄飄然或者不知所措了,然后就被對(duì)手無(wú)情的翻盤(pán)了!大神玩家總結(jié)了這些順風(fēng)浪輸?shù)脑?,看看你是否也?jīng)常犯這些錯(cuò)誤!
1、有優(yōu)勢(shì)就開(kāi)始浪
前期打出人頭優(yōu)勢(shì)后,很多玩家就開(kāi)始膨脹了,有些玩家總想著秀,上去一打三、一打四被抓死了,接下來(lái)你的隊(duì)友就是四打五,以少打多打不過(guò)被翻盤(pán),這種是最常見(jiàn)的被翻盤(pán)原因了。
2、主宰毀全局
順風(fēng)局想要拿主宰擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),整體上是沒(méi)錯(cuò)的,但是時(shí)機(jī)是很關(guān)鍵的,比如主宰附近草叢是否安全、比如是否有隊(duì)友在暴君路吸引敵方的注意力。打主宰一定是需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的,否則被對(duì)方一個(gè)懲擊搶走了,肯定很郁悶的!
大家在開(kāi)主宰時(shí)盡量確保在己方人數(shù)或狀態(tài)占優(yōu)的情況下開(kāi)主宰。
3、隊(duì)友被抓,一個(gè)個(gè)輪流上去救人,被對(duì)手群毆!
大家需要學(xué)會(huì)判斷局勢(shì),比如你方打野被敵方四人蹲了,只有你在他附近,其他隊(duì)友的距離都比較遠(yuǎn)。那么此時(shí)就算你上去救他,也是二打四的局面。不僅救不了他還會(huì)搭上自己,導(dǎo)致剩下的三個(gè)隊(duì)友會(huì)陷入更加被動(dòng)的局面。所以,大家在玩游戲時(shí)一定要多分析局勢(shì),在形勢(shì)不好的情況下該賣(mài)就賣(mài)。
4、殺人不推塔
殺人不推塔是低段位玩家的通病,大家要清楚,任何MOBA游戲的核心都是推塔。推塔是目的,擊殺敵方英雄只是為了實(shí)現(xiàn)推塔的手段,一座塔遠(yuǎn)比敵方的一個(gè)人頭值錢(qián)。
以上就是王者榮耀順風(fēng)被翻盤(pán)常見(jiàn)原因分析,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專(zhuān)區(qū)!
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