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點(diǎn)擊王者榮耀元歌,也就是之前的龐統(tǒng)了,官方為了出這個(gè)英雄前后花了將近2年時(shí)間,元歌被玩家稱作是8技能英雄,本以為上線后會出現(xiàn)和公孫離相似的情況,低勝率和低出場率,但是上線一段使勁后,元歌的出場率是比較高,而且勝率也已經(jīng)突破50%,元歌為什么這么能秀呢?
元歌技能機(jī)制十分復(fù)雜,高操作難度,同時(shí)也伴隨其他英雄不具備的強(qiáng)勢點(diǎn);
元歌當(dāng)前的定位是一個(gè)刺客,集位移、控制、爆發(fā)解控于一身,他主要是利用傀儡機(jī)制,打出自己的傷害。
傀儡的作用一個(gè)是控制,一個(gè)是位移,大部分情況下傷害和輸出還是本體。
元歌技能藍(lán)耗比較低,機(jī)動(dòng)性極強(qiáng),前期的輸出足夠,作為打野英雄清野效率是很高的;
靈活的位移使他的支援也夠迅速,gank抓人非常輕松。
不過官方為了平衡初始生命值,他的血量甚至比魯班還低,出裝上也是輸出為主,即時(shí)到后期也是相當(dāng)脆,因此如果秀不起來的話,可能就有些悲劇了!
雖然剛登場,復(fù)雜的8個(gè)技能,以及自身都無法辨認(rèn)的真身,滿格上手難度的定位,讓其在排位賽中國還是不常見,相比同樣刺客打野,阿軻、蘭陵王等他們的操作難度更低傷害不弱,容錯(cuò)率也更高,如果操作不夠嫻熟,還是建議使用其他打野英雄,更容易帶節(jié)奏!
以上就是王者榮耀元歌打野能力分析,更多精彩請繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
標(biāo)簽: 元歌
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