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點(diǎn)擊王者榮耀末世剛上線時幾乎是必出的裝備,但是隨著版本的更迭,S12賽季邊路射手出末世的越來越少了,這是怎么回事呢?
+60物理攻擊、+30%攻擊速度、+10%物理吸血
唯一被動-破敗:普通攻擊附帶敵人當(dāng)前生命8%的物理傷害,這個效果最多只能對野怪造成80點(diǎn)傷害。
末世最大的優(yōu)勢是當(dāng)前8%最大生命的物理傷害,可以說對手生命值越高,傷害越高,但是末世這件裝備也有一定的劣勢:
1.當(dāng)血量值越低的時候,這個被動效果就越差。
2.這個被動可以被護(hù)甲減傷,當(dāng)高護(hù)甲時候,這個被動效果要效果減半。
3.末世被動不能吸血,但是會被受到反傷,可以說是七傷拳。
以魯班為例,魯班的被動掃射是不能觸發(fā)精準(zhǔn)類效果,也就是說如果魯班出末世的話,必然會做速擊之槍,而速擊之槍精準(zhǔn)對于魯班來說0收益。而且,魯班被動按照百分比生命(可暴擊),那么魯班更需要暴擊率,暴擊效果,物理攻擊力,物理穿透,這些屬性,而(無盡、電刀、破曉)會更加契合。
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