王者榮耀扁鵲曾經(jīng)也是版本強勢英雄,但是隨著版本更迭,扁鵲已經(jīng)失去光彩,其實扁鵲只是回血能力被削弱了,但是他的輸出還是很猛的,可能很多玩家為了更快的疊滿5層毒,會帶攻速銘文,但是攻速 銘文真的好嗎?
扁鵲的普通攻擊和技能都會附帶劇毒,每秒造成25(+5%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,并疊加1層毒藥印記,當(dāng)友方英雄受到善惡診斷的治療時,每秒回復(fù)5(+2%法術(shù)加成)點生命值,并疊加1層回復(fù)印記;毒藥印記和恢復(fù)印記最多可疊加至多5層,持續(xù)7秒。
經(jīng)過一個簡單的計算,發(fā)現(xiàn)攻速變高之后會損失大量的傷害:
攻擊標(biāo)記后,假設(shè)普攻間隔為1秒,這四次掉血的頻率是不等于普攻的間隔,略少于1秒。
那么在攻速為零的情況下,攻擊兩次,間隔中被動毒會產(chǎn)生一次效果,等于兩次攻擊產(chǎn)生了三次傷害。
但是,角色升級會升一定攻速,當(dāng)你到8級的時候,兩次普通攻擊的間隔就縮短到被動毒沒機會出現(xiàn)。
而銘文里加上10攻速,就直接把8級前的扁鵲削弱了。
而通過訓(xùn)練營的測試:零銘文一級,對靶子攻擊30秒,加上被動毒,靶子上顯示時長是34秒。
首先買一把匕首,加10%攻速,攻擊30秒后累計傷害是4393,再買兩把匕首,30%攻速,攻擊30秒后累計傷害是5076,最后再把三把匕首全賣了,零攻速,攻擊30秒后累計傷害是5840。
通過測試發(fā)現(xiàn)攻速扁鵲傷害下降的百分比非常多。
有的人會說:雖然我普攻傷害降低了,但是疊毒快了大招也就打出的快了,不就可以彌補這個差距嗎?那我們再來測試一下帶上大招的傷害情況。
全攻速銘文來算加滿是32%攻速,我們測試一下攻擊次數(shù)。
0攻速的情況下平A20秒,次數(shù)19;
30%攻速平A20秒,次數(shù)24;
也就是打20秒才多打了五下,平均差不多就是打五下多打一下。
0攻速第四次攻擊的時候30%攻速已經(jīng)疊滿五層了,此時使用大招。(物攻按78計算)
1.首先計算在30%攻速時可以造成的傷害,銘文帶滿攻速會導(dǎo)致失去法強101,按100計算。被動毒每層是16:第一次78+16,第二次78+32,第三此78+48,第四次78+64,第五次78+80,共計630。一級大招的傷害為136,五層印記增加250%,最后產(chǎn)生476傷害。
合計1106總傷害。
2.再次計算不帶攻速的時候可以造成的傷害。被動毒每次是19:第一次78+19,第二次78+38+19,第三次78+57+38,第四次78+76+57,共計616傷害。一級大招的傷害為136,四層印記增加200%,最后產(chǎn)生489傷害。
合計1105總傷害。
這么兩者的傷害似乎是一致的,但如果多了一秒,零攻速多打一下也疊到五層看看傷害對比,多打一秒,30%攻速傷害增加78+80,累計傷害是1264,零攻速的傷害增加為78+95+76,大招多加50%傷害為82,累計傷害為1436,零攻速的傷害在30%攻速傷害的基礎(chǔ)上多了14%。
也許可能會覺得多的并不多,但是的確從數(shù)據(jù)上看得出攻速流是會損失傷害的。
大招單次傷害低了,只不過是看上去一會一個大感官上很強。其次一二技能中的傷害和法傷是掛鉤的,我們疊毒也要充分利用一二技能,這樣看還有很多沒算進來的差距。
所以扁鵲選擇疊加法強要比攻速效果更好哦!
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