王者榮耀新英雄盤古2月22日上線,但是在2月19日時候已經(jīng)有送出體驗卡了,所以大家對盤古也有所了解了,但是要玩好盤古可不容易,現(xiàn)在就帶來盤古技能操作的核心技巧。
被動技能
盤古的斧頭具有10點耐久度,每次普攻命中敵方英雄,會消耗1點耐久度,耐久度消耗完會變成兩只能量臂,切換期間盤古無法攻擊,但是處于無敵裝填,耐久度也會慢慢恢復,使用斧頭攻擊會造成持續(xù)流血物理傷害,流血傷害不觸發(fā)末世,能量臂攻擊會在敵人身上疊加1層眩暈標記,滿5層會眩暈1秒,有3秒冷卻時間。
盤古的斧頭形態(tài)傷害較高,能量臂形態(tài)控制效果較多,利用能量切換可以躲避很多技能。
1技能
盤古的1技能是位移的位移技能,第二段狂怒突襲,讓落地的盤古帶另一個控制技能,和強化自身的能力。盤古的的1技能具有 較強的操作空間,合理判斷敵我的位置關系,可以將敵人擊倒,創(chuàng)造一個對自己最有利的位置去。
2技能
盤古的2技能對于普攻輸出的英雄,射手一類極其克制,2秒的繳械效果配合減速,會讓那個敵方束手就擒,2秒內(nèi)盤古對其造成普攻傷害回血對拼能量強。
3技能
被地面的裂紋觸碰的敵人會受到傷害,減速和繳械,蓄力期間盤古可以吸收附近友方英雄的力量,每吸收1個就多劈出一道裂縫,最多5道,盤古2、3技能的繳械效果只對英雄生效。
4技能
盤古會在一定時間內(nèi)解鎖4技能,可編程能量臂形態(tài),當斧頭碎裂后碎片會變成能量臂,能量積蓄完成后可重鑄斧頭。、重鑄期間盤古無法攻擊,同時處于無敵狀態(tài),斧頭重鑄完成5秒內(nèi)的下一次普攻可以擊飛敵人0.5秒。
盤古的3技能在敵方英雄比較集中的時候會起到非常大的限制作用,對于鬼谷子這類英雄,2技能配合盤古的大招可以克制鬼谷子。另外盤古大招在周圍有隊友時會有極大的增幅效果。
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