王者榮耀s16賽季開始暴擊效果上限會調(diào)整成250%,沒改之前的上限為276%,改之后再按照之前的無盡+10無雙搭配就會造成暴擊效果溢出,那么問題來了,新賽季是繼續(xù)帶無雙好還是換成禍源?琵琶網(wǎng)小編接下來為大家分析一下。
王者榮耀s16賽季帶無雙還是禍源?
建議:還是都帶,其實當前版本英雄大多是兩個銘文一起帶,也就是5無雙+5禍源。
關于新賽季暴擊效果上限的調(diào)整,目前有兩種解決方案,一個是不出無盡,還是出10無雙銘文,無盡換成紅叉、蒼穹等裝備,但這樣無盡提供的130攻擊就沒了,實際暴擊上限為200+36=236;一個是還出無盡,但無雙只出3個或者干脆不出,暴擊效果上限剛好達到250%,200+40+3.6x3=250.8(只溢出0.8),剩下的無雙換成禍源或者其他銘文。
目前來看肯定是第二種效果比較好,畢竟無盡的性價比非常高,只要暴擊率、暴擊效果卻不要攻擊沒有意義,尤其是在暴擊上限調(diào)低的情況下,更要提高ad傷害,畢竟傷害越高暴擊越高,無盡加的ad又高達130。
新賽季英雄銘文其實就是把10無雙換成3無雙7禍源,另外除了大小姐其他射手銘文搭配基本都是5無雙5禍源的,這個調(diào)整影響也沒有想象的大,就是放棄2個無雙加到禍源去,提升前期傷害但是削弱了后期傷害。
PS:孫尚香主要靠翻滾后的那一發(fā)強化普攻打傷害,普攻只能打單個目標,并且攻速也慢,強化普攻還有穿透效果,帶10無雙的新版本會少26%暴擊效果,其中7個換成禍源后就是增加了6.3%暴擊率,所以是前期提升后期削弱。
暴擊效果上限對猴子和阿軻的影響?
這個調(diào)整一出來,第一個肯定是擔心射手,之后就擔心其他靠暴擊傷害吃飯的,猴子和阿軻是典型代表,但這兩個英雄沒有任何影響,因為猴子的初始暴擊為150%,阿軻的初始暴擊為125%,前者無盡+10無雙的情況下最高到226%,后者最高到201%,都達不到新調(diào)整的250%。
另外也有一個好消息,無雙銘文分解也是無損了,玩家之前合成用了多少銘文碎片,分解返還的碎片數(shù)量是一致的,這些可以拿去合禍源。另外邊路河道蟹、血包調(diào)整對上單有利,但此調(diào)整加強射手前期,不是很看好上單局勢(強勢英雄)有變。
好了,上面就是王者榮耀s16賽季帶無雙還是禍源的分析了,大家了解一下即可。更多更全面的游戲攻略也可以進入琵琶網(wǎng)王者榮耀官網(wǎng)一一查看。
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