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點(diǎn)擊王者榮耀游戲中很多裝備屬性甚至很容易混淆,比如破甲和穿透,百穿和真?zhèn)鹊?,現(xiàn)在就先來了解下破甲和穿透效果。
在游戲中的說法比較多了,比如“降低目標(biāo)物理/法術(shù)防御”是詳細(xì)描述,“降低護(hù)甲/法抗/雙抗”是通俗說法。
可以理解為是被攻擊方英雄身上的一個DeBuff效果,所有攻擊該目標(biāo)的對應(yīng)類型傷害有效。他相當(dāng)于減少了目標(biāo)的當(dāng)前防御。當(dāng)前防御=(基礎(chǔ)防御-固定破甲)*(1-比例破甲)
其中當(dāng)同時擁有多個固定破甲或比例破甲效果時,固定破甲效果相加后計(jì)算,比例破甲效果相加后計(jì)算。
穿透:
游戲中忽略目標(biāo)物理/法術(shù)防御來表述
可以理解為是攻擊方英雄自身的一個Buff效果,只對自己有效,僅在計(jì)算傷害時,忽略掉目標(biāo)一定數(shù)量的防御力,最終防御=(當(dāng)前防御-固定穿透)*(1-比例穿透)
其中當(dāng)同時擁有多個固定穿透或比例穿透效果時,固定穿透效果相加后計(jì)算,比例穿透效果相加后計(jì)算。
可以得出兩種結(jié)論:
自帶固定值穿透、破甲,百分比破甲的英雄,是固定穿透的受益者,百分比穿透的受害者。如:李白、達(dá)摩、不知火舞、妲己、狄仁杰、黃忠、姜子牙、鬼谷子、明士隱。
自帶百分比穿透的英雄,是固定穿透的受害者,百分比穿透的受益者。如:孫尚香、百里守約。
以上就是王者榮耀穿透和破甲屬性分析,更多攻略請繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
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