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點(diǎn)擊王者榮耀英雄榮耀戰(zhàn)力和排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰系數(shù)和活躍系數(shù)這五點(diǎn)有關(guān)系,其中排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力最高是3000,有的玩家明明還差很多,為什么贏一局才加1排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力?或者干脆不加了?琵琶網(wǎng)小編馬上就給大家解答下。
王者榮耀排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力怎么不加了?
如果出現(xiàn)排位勝場(chǎng)不加戰(zhàn)力或者加的比較少,一般和段位有關(guān)系,玩家看到的3000上限實(shí)際上是總的上限,一開始并不是3000上限,這個(gè)上限得靠段位提升上去,所以會(huì)影響增加的速度,排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力低的,并且段位高的通常贏了加的會(huì)比較多,如果玩家段位很低,假設(shè)只在青銅、白銀這樣的段位,就算上限是3000(但實(shí)際上不是),所以獲勝了加的也很少。
官方規(guī)則里面,排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力和最近三個(gè)賽季有關(guān)系,包括本賽季以及之前的兩個(gè)賽季,正常來(lái)說(shuō)只要排位賽獲勝了就能夠增加戰(zhàn)力,但加多加少就是看段位高低了,這種想解決只能提高自己的段位。
除了排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力,排位表現(xiàn)、巔峰表現(xiàn)的上限一樣是靠段位或者巔峰積分來(lái)提升的,這種是直接限制當(dāng)前段位/積分上限,不像勝場(chǎng)戰(zhàn)力顯示最終的上限。
以上就是王者榮耀排位勝場(chǎng)戰(zhàn)力不加的原因以及解決方法,希望能夠幫助玩家。更多更全面的游戲攻略盡在琵琶網(wǎng)王者榮耀官網(wǎng),感興趣的不妨收藏一下。
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