王者榮耀s22賽季新版本已經(jīng)開始測試了,新英雄司空震也已經(jīng)進(jìn)入體驗服測試,說明新賽季已經(jīng)離大家不遠(yuǎn)了。而大家也知道每次的版本更新,峽谷資源總是要調(diào)整的,而暴君、主宰、風(fēng)暴龍王這些遠(yuǎn)古生物的調(diào)整尤為明顯,前面小編也已經(jīng)有詳細(xì)的介紹了風(fēng)暴龍王的調(diào)整,現(xiàn)在我們就再來看看暴君相關(guān)的調(diào)整!
暴君刷新時間調(diào)整:
1、首次出生進(jìn)化的動畫刷新時間調(diào)整為1分56秒,2分鐘時可被攻擊。
2、第二次出生進(jìn)化的動畫刷新時間調(diào)整為9分56秒,10分鐘時可被攻擊。
3、離開峽谷的時間從19分40秒調(diào)整到19分30秒。
注:主宰刷新時間也是和暴君是一致的!
暴君經(jīng)驗、金幣收益調(diào)整:
2~10分鐘暴君的金幣獎勵:70~98→16~96
2~10分鐘暴君的經(jīng)驗獎勵:54~72→13~71
10~20分鐘暴君的金幣獎勵:100→120
10~20分鐘暴君的經(jīng)驗獎勵:75→135
前期暴君的金幣和經(jīng)驗收益減少了,但到后期金幣和經(jīng)驗收益提升了不少,爭搶的價值會更高,因此在難度上也會有相應(yīng)的調(diào)整:
保持2分鐘和10分鐘主宰和暴君的對抗難度不變,對其他時間節(jié)點下的暴君和主宰強(qiáng)度做匹配于其價值增幅的對抗難度增幅。
簡單來說是就是10分鐘前的難度有所下降,而10分鐘的暴君擊殺難度提升了!
以上就是王者榮耀暴君金幣經(jīng)驗收益變化分享,希望對大家有所幫助,更多精彩請繼續(xù)鎖定琵琶網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!還可以免費領(lǐng)取各種傳說、史詩皮膚,查看各種皮膚、英雄最新爆料,也可以查看各種英雄實用操作技巧。
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