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RPG手游《棍子騎士》 融合經(jīng)典與創(chuàng)新元素
2021-04-02 14:38:12      來源:網(wǎng)絡(luò)      作者:cmq
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  如今,社會(huì)工作生活節(jié)奏越來越緊張,一方面,人們總想尋找減壓渠道來緩解焦慮和壓力,另一方面,卻又很少有人能夠抽出大把完整時(shí)間沉下心來玩一款游戲。因此,合理利用碎片化時(shí)間,也成為了最好的休閑途徑。

  《棍子騎士》是一款動(dòng)作RPG休閑手游。游戲中,玩家既可以PVE,挑戰(zhàn)各種地圖關(guān)卡以及不同強(qiáng)度的Boss。也可以PVP與真實(shí)玩家激情對(duì)戰(zhàn)。同時(shí),豐富多彩的掠奪戰(zhàn)、錦標(biāo)賽、戰(zhàn)役、地下城、部落戰(zhàn)等挑戰(zhàn)模式和玩法,以及荒漠、叢林、冰川、火焰城等等的變換場(chǎng)景,配以節(jié)奏感十足的激情配樂,讓玩家可以隨時(shí)隨地利用碎片化時(shí)間,展開一場(chǎng)精彩刺激的“騎士對(duì)決”。



  游戲中,玩家通過挑戰(zhàn)隨機(jī)對(duì)手,保持不同的連勝記錄,可以獲得對(duì)應(yīng)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。在《棍子騎士》的對(duì)戰(zhàn)模式中,勝負(fù)結(jié)果不僅受等級(jí)、操作、裝備影響,屬性和天賦相克更是發(fā)揮了想當(dāng)重要的作用,這也主要取決于玩家的技能點(diǎn)分配和裝備屬性影響。特別是在PVP中,自己與對(duì)方的屬性克制完全未知,讓每局的“開黑”都充滿了懸念。



  傳統(tǒng)RPG游戲?qū)ψ畲蟮奶攸c(diǎn)就在于玩家角色的通關(guān)和等級(jí)提升,配以技能、屬性加成獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。但由于升級(jí)過程需要耗費(fèi)大量時(shí)間,也讓很多玩家對(duì)RPG游戲“又愛又怕”?!豆髯域T士》的升級(jí)系統(tǒng)則跳出了傳統(tǒng)“打怪升級(jí)”經(jīng)驗(yàn)積攢的模式,而是通過分解游戲中獲得的各類裝備獲得經(jīng)驗(yàn)。這不僅能讓升級(jí)過程更加可控和簡單,也告別了RPG游戲頻繁回程尋找NPC清理背包的時(shí)間消耗。據(jù)了解,《棍子騎士》為玩家準(zhǔn)備了超過1000件裝備,既可以保留為多套不同屬性的裝備組合,也可用于收藏展示,更能作為一個(gè)個(gè)“經(jīng)驗(yàn)球”儲(chǔ)備使用。

  45+項(xiàng)游戲技能、1000+裝備、挑戰(zhàn)錦標(biāo)賽、排名天梯、地下城主題輪換、家族社交系統(tǒng)......可以說,《棍子騎士》擁有著眾多手游的傳統(tǒng)經(jīng)典元素,并配以全新的裝備使用和屬性相克模式,一定會(huì)為玩家們帶來全新的休閑體驗(yàn)。

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