8.5
  • 劇情:8.7/10

  • 操作:8.6/10

  • 玩法:7.5/10

  • 畫面:9.1/10

  • 關(guān)卡:8.5/10

小楓
2021-06-11

《鬼泣·巔峰之戰(zhàn)》手游測評:第二款戰(zhàn)雙,只適合短期玩容易膩

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導(dǎo)

《鬼泣·巔峰之戰(zhàn)》目前已經(jīng)上線,這款游戲的打擊感和連擊感非常不錯,角色也有豐富的技能。不過這款游戲依然沒有擺脫單機的影響,游戲的主線劇情比較單一,玩法也是只有打怪刷圖而已,因此這款游戲在上線后并沒有大火。這次我來說下這款游戲的一些優(yōu)缺點,看看這款游戲是否值得你下載。

優(yōu)點畫面精致,高度還原主機畫面

缺點主線劇情略枯燥,內(nèi)容過于單一

  《鬼泣·巔峰之戰(zhàn)》目前已經(jīng)上線,這款游戲的打擊感和連擊感非常不錯,角色也有豐富的技能。不過這款游戲依然沒有擺脫單機的影響,游戲的主線劇情比較單一,玩法也是只有打怪刷圖而已,因此這款游戲在上線后并沒有大火。這次我來說下這款游戲的一些優(yōu)缺點,看看這款游戲是否值得你下載。

1


畫面精致,高度還原主機畫面




  你可以驚奇發(fā)現(xiàn)這款游戲跟主機的很多都是一樣的,甚至你使用低端手機玩也不會發(fā)現(xiàn)畫面太模糊。不得不說官方在畫面這里可以說是下足了功夫,畢竟誰都喜歡能把單機的畫面給弄出來,因此游戲的畫面這點可以給滿分,雖然特效全開但是沒有糊掉。


2


豐富的技能連招,主角略微單一



  可以看出官方把主機的各種技能連招都放到了手游中,并且只要你想學(xué)習(xí)就可以解鎖,可以說這款游戲的一大樂趣就是如何搭配各種連招了。因此在打擊感和技能連招上面,這款游戲也是目前最為豐富的一款游戲了。不得不說技能連招相當(dāng)華麗,主角還可以切換第二把武器,因此并不單調(diào)。不過你可以看到目前除了但丁和女主以外還沒有其他角色,因此只能使用這兩個角色,后續(xù)估計會逐漸開放。

3


主線劇情略枯燥,內(nèi)容過于單一




  除了看過場還是看過場,你沒有一種在玩手游,而是在看動畫的感覺。官方可能只是把單機的一些劇情給改了下,然后直接塞進(jìn)游戲中。因此玩家就經(jīng)常在看劇情而已,這點雖然是不錯,但是現(xiàn)在很多玩家確實很煩這種枯燥的橋段,因此想要跳過。游戲的后期就是打架而已,刷圖爆裝備,這點類似后面的戰(zhàn)損,游戲的可玩性逐漸降低,因此內(nèi)容也沒有那么豐富。

總結(jié)

    總的來講。算是目前單機改手游最還原的一款,但是這種游戲之前其實戰(zhàn)損已經(jīng)試過了。如果后期內(nèi)容跟不上,那么玩家主線厭倦戰(zhàn)斗,那么棄坑的可能性是非常高了,因此官方能否出一些有意思的活動留著大家就成為了關(guān)鍵所在。

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鬼泣巔峰之戰(zhàn)手游
類型:角色扮演 平臺: 暫無
版本:1.0.0

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