【賽況總結(jié)】
歷經(jīng)十天的鏖戰(zhàn),COAVII全球總決賽小組賽落下帷幕,來(lái)自全球六大賽區(qū)的精英戰(zhàn)隊(duì)們給我們留下了難忘的回憶,晉級(jí)淘汰賽的12個(gè)名額最終確定,各大戰(zhàn)隊(duì)暫時(shí)鳴金收兵,將在接下來(lái)的一周休養(yǎng)生息,備戰(zhàn)第五人格最高對(duì)決舞臺(tái)——深淵的呼喚全球總決賽淘汰賽,先讓我們恭喜晉級(jí)全球總決賽淘汰賽的十二強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì):GG,MRC,ZETA,RC,FT,HHDG,TE,SZ,Wolves,WBG,FPX.ZQ,AXIZ。
【高光時(shí)刻】
小組賽第三天SZ vs TE第二局下半局:TE_ppei鹿頭開(kāi)門(mén)站沉穩(wěn)冷靜,四抓爭(zhēng)優(yōu):TE_ppei從秋季賽初登賽場(chǎng)的小將一步步成長(zhǎng)為現(xiàn)如今沉穩(wěn)冷靜的老將,他的進(jìn)步我們有目共睹。地圖湖景村,監(jiān)管者選擇鹿頭,開(kāi)局鹿頭在小船處騙出先知役鳥(niǎo)后快速擊倒先知,求生者方由于救人位大副被通緝以及密碼機(jī)進(jìn)度較少選擇不救保平,中期鹿頭選擇控場(chǎng)消耗求生者狀態(tài)和道具,為開(kāi)門(mén)戰(zhàn)做鋪墊,在開(kāi)門(mén)戰(zhàn)時(shí),精準(zhǔn)預(yù)判鉤鉤中搖表的大副,快速擊倒并掛上大副后,排到在海標(biāo)卡耳鳴的病患并擊倒,最終在地窖口的博弈更勝一籌,留下試圖跳地窖的飛行家,收獲四抓,這場(chǎng)比賽TE_ppei場(chǎng)均四抓,讓我們看到了他恐怖的實(shí)力。
圖為鹿頭精準(zhǔn)預(yù)判鉤鉤中搖表大副
小組賽第四天 成都GG vs MRC 第三局下半場(chǎng):GG_xawm鹿頭極致操作,清晰思路,抗壓四抓:GG_xawm這名選手曾創(chuàng)造過(guò)無(wú)數(shù)奇跡,在無(wú)數(shù)次隊(duì)伍深陷困境時(shí)站出來(lái)為隊(duì)友抗壓四抓,幫助隊(duì)伍取得勝利,這場(chǎng)和第六天成都GG vs ZETA第二局下半場(chǎng)一樣,都是必須四抓的局勢(shì),對(duì)監(jiān)管者的壓力可想而知,但GG_xawm都能頂住壓力,憑借自己精湛的操作,完成精彩的四抓。地圖月亮河公園,監(jiān)管者選擇鹿頭,開(kāi)局鹿頭在鬼板追擊小說(shuō)家,快速擊倒小說(shuō)家后,兩次救援后,GG_xawm通過(guò)布夾甩鉤巧妙規(guī)避掉了小說(shuō)家的飛輪操作,中期控場(chǎng)拉扯擊倒在遺產(chǎn)機(jī)的昆蟲(chóng)后,靈敏嗅覺(jué)排到前來(lái)救援的傭兵,此時(shí)密碼機(jī)還沒(méi)壓好,傭兵被擊倒無(wú)法救援,鹿頭在地窖口同飛行家展開(kāi)博弈,盡管飛行家噴氣背包使用的很好,但仍在地窖口被鹿頭擊倒,鹿頭抗壓四抓創(chuàng)造奇跡。
圖為鹿頭布夾甩鉤極限距離鉤中小說(shuō)家
小組賽第五天 Omni vs RC 第二局下半場(chǎng):RC_Aka瘋眼張機(jī)設(shè)阱開(kāi)局即布局,拉拉隊(duì)員傭兵身陷囹圄只得俯首就縛:RC_AKa一直以其豐富的角色池讓我們敬畏,無(wú)論是女巫歌劇常規(guī)角色,亦或是小丑瘋眼絕活角色都有著超高的熟練度,給予求生者巨大的壓迫感。開(kāi)局RC_Aka迅速將拉拉隊(duì)員所處區(qū)域的三條出路封死,只能被瘋眼快速擊倒。淘汰拉拉隊(duì)員后,RC_Aka憑借極高的操作熟練度找到求生者破綻,將傭兵封鎖在中場(chǎng)地窖點(diǎn)的狹長(zhǎng)過(guò)道甕中捉兵,再次進(jìn)入守椅節(jié)奏。Omni_YinL心理學(xué)家來(lái)救傭兵,但因地形優(yōu)勢(shì),心理學(xué)家只能看著傭兵在眼前被淘汰。隨著兩人被淘汰,場(chǎng)上還剩兩臺(tái)密碼機(jī)未破譯,心理學(xué)家和病患也無(wú)力回天,被瘋眼拿下四抓。
圖為拉拉隊(duì)員被瘋眼封住無(wú)路可逃
小組賽第六天 HHDG vs FT 第三局上半場(chǎng),HHDG_tzym宿傘之魂信仰之選,逆境四抓絕處逢生:HHDG作為第一支大陸賽區(qū)進(jìn)入小組賽的民間戰(zhàn)隊(duì),在小組賽階段也展現(xiàn)出了不錯(cuò)的實(shí)力,監(jiān)管者HHDG_tzym的歌劇和鹿頭熟練度極高,還有一手絕活宿傘,這次陷入在只能四抓或者期待隊(duì)友四跑的情況下,HHDG_tzym選擇相信自己的絕活宿傘之魂,在逆境中選擇奮力一搏,地圖月亮河公園,監(jiān)管者選擇宿傘之魂,開(kāi)局監(jiān)管者追擊病患,閃現(xiàn)開(kāi)刀,配合張狂開(kāi)啟一階吸魂技能拉進(jìn)身位,傳傘切黑搖鈴帶走病患。掛飛病患后,傳傘至鬼屋試圖找記者節(jié)奏,在鬼屋拉扯中沒(méi)有占到優(yōu)勢(shì),宿傘之魂被迫回去守最后一臺(tái)密碼機(jī),古董商二連掃止戈直接亮機(jī),但自己開(kāi)門(mén)戰(zhàn)被秒掉。宿傘之魂掛上古董商后傳傘至起點(diǎn)門(mén),搖鈴快速擊倒點(diǎn)門(mén)的記者,此時(shí)傭兵剛剛救下古董商,宿傘之魂成功預(yù)判傭兵走位傳傘,快速擊倒傭兵,此時(shí)宿傘之魂來(lái)回拉扯,而求生者沒(méi)有道具無(wú)力回天,絕境之中HHDG_tzym的宿傘之魂收獲四抓,為隊(duì)伍帶來(lái)了一縷希望。
圖為宿傘之魂精準(zhǔn)預(yù)判傭兵位置傳傘
小組賽第八天 Gr vs ZETA第二局上半句,ZETA_Kznk小說(shuō)家小說(shuō)換位出神入化,憑借出色的個(gè)人能力帶領(lǐng)隊(duì)伍取得四跑:ZETA_Kznk在上一屆深淵和以往的日本賽區(qū)賽事中就已經(jīng)展現(xiàn)出了強(qiáng)勁的個(gè)人實(shí)力,在這次深淵比賽中也是大放異彩,但是隊(duì)伍之間的運(yùn)營(yíng)和配合仍待加強(qiáng)。地圖里奧的回憶,監(jiān)管者選擇鹿頭。開(kāi)局鹿頭在大房追擊小說(shuō)家,利用金身拿下第一刀,但后續(xù)一刀小說(shuō)家一直不給任何機(jī)會(huì),鹿頭試圖抬手甩鉤騙小說(shuō)家換位,但ZETA_Kznk小說(shuō)家沉穩(wěn)冷靜,一直到真正出鉤才使用小說(shuō)換位打斷出鉤,之后連砸三板,完全拖夠了密碼機(jī)的時(shí)間,兩次救援后,小說(shuō)家成功又吸出來(lái)一本小說(shuō),開(kāi)門(mén)戰(zhàn)鹿頭繼續(xù)選擇追擊上掛飛的小說(shuō)家,但小說(shuō)家利用飛輪規(guī)避致命一刀后,利用小說(shuō)換位找到地窖口夾子的縫隙,成功地窖逃生,極限四跑。
圖為小說(shuō)家地窖口精彩博弈極限地窖逃生
【賽況分析】
在這為期十天的小組賽中,各大戰(zhàn)隊(duì)給我們展現(xiàn)了自己精彩的訓(xùn)練成果,無(wú)論成功晉級(jí)還是遺憾落敗,都為我們帶來(lái)了精彩的視覺(jué)盛宴。
成都GG戰(zhàn)隊(duì),監(jiān)管者GG_xawm實(shí)力強(qiáng)勁,沉著冷靜,多次抗壓四抓幫助隊(duì)伍在緊要關(guān)頭拿下最終的勝利,可謂一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi),求生者雖然有著較高的上限名但失誤較多,經(jīng)常被對(duì)面監(jiān)管者找到機(jī)會(huì)拿下多抓,導(dǎo)致己方監(jiān)管者被迫抗壓,但總體實(shí)力強(qiáng)勁,以小組第一的積分優(yōu)勢(shì)出線(xiàn),是冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)人選。
MRC戰(zhàn)隊(duì),求生者隊(duì)伍配合默契,個(gè)人操作實(shí)力拉滿(mǎn),是當(dāng)前各大戰(zhàn)隊(duì)中的頂尖人隊(duì),并且發(fā)揮穩(wěn)定,無(wú)論何時(shí)都能幫助隊(duì)伍保住下限,但監(jiān)管者M(jìn)RC_XC的發(fā)揮存在不穩(wěn)定性,有時(shí)思路不清晰容易被對(duì)面求生者三跑,可以在休賽期多多訓(xùn)練,發(fā)揮更出色,兩大陣營(yíng)相互配合,實(shí)力不容小覷。
ZETA戰(zhàn)隊(duì),作為日本賽區(qū)的保送戰(zhàn)隊(duì),實(shí)力自然十分出眾,監(jiān)管者ZETA_MiraiK的歌劇演員熟練度非常高,bo1發(fā)揮十分穩(wěn)定,ZETA_Alf豐富的角色池以及強(qiáng)大的操作手法和意識(shí)能夠給予對(duì)面求生者非常大的壓力,求生者方雖然個(gè)人操作強(qiáng),但運(yùn)營(yíng)思路經(jīng)常會(huì)有所欠缺,配合也比較少,會(huì)被當(dāng)做突破口。
RC戰(zhàn)隊(duì),上次深淵的呼喚VI遺憾沒(méi)能進(jìn)入淘汰賽階段,這次重整旗鼓,以小組第一的名次出線(xiàn),求生者方配合和個(gè)人實(shí)力較去年都有很大的進(jìn)步,監(jiān)管者方RC_Peter,RC_AKa各有所長(zhǎng),都能幫助隊(duì)伍創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),也期待他們?cè)谔蕴惖木拾l(fā)揮。
FT戰(zhàn)隊(duì),是這次深淵進(jìn)入淘汰賽唯一一支東南亞戰(zhàn)隊(duì)。監(jiān)管者FT_Kuga和FT_Heshen輪換上場(chǎng),既能抗壓多抓也能穩(wěn)健保平,求生者方時(shí)有亮眼操作,讓我們耳目一新,期待能在深淵賽場(chǎng)上看到他們走得更遠(yuǎn)。
HHDG戰(zhàn)隊(duì),作為第一支進(jìn)入深淵的呼喚總決賽的民間戰(zhàn)隊(duì),其展現(xiàn)出來(lái)的實(shí)力不輸職業(yè),但在比賽中也暴露出了很多問(wèn)題,監(jiān)管者HHDG_tzym歌、鹿頭和守夜人熟練度極高,還有一手絕活宿傘,常常能創(chuàng)造奇跡,但有時(shí)候發(fā)揮不穩(wěn),太容易想爭(zhēng)分而導(dǎo)致被三跑四跑,求生者開(kāi)始時(shí)配合時(shí)有瑕疵,但在后幾天也能看出進(jìn)步,期待他們淘汰賽的出色表現(xiàn)。
TE戰(zhàn)隊(duì),雖然秋季賽發(fā)揮并不好,但這次以黑馬之姿進(jìn)入小組賽和淘汰賽,監(jiān)管者TE_ppei從秋季賽初登賽場(chǎng)的小將一步步成長(zhǎng)為現(xiàn)如今沉穩(wěn)冷靜的老將,他的進(jìn)步我們有目共睹,求生者方也十分穩(wěn)健,在優(yōu)勢(shì)時(shí)絕不給對(duì)方一點(diǎn)機(jī)會(huì),這次小組賽全勝出線(xiàn),也是冠軍的有力競(jìng)爭(zhēng)者之一。
SZ戰(zhàn)隊(duì),日本賽區(qū)的???,在這次深淵中也有不俗的表現(xiàn),求生者方出色的運(yùn)營(yíng)思路幫助隊(duì)伍在很多危難關(guān)頭保住優(yōu)勢(shì),但面對(duì)強(qiáng)屠仍稍有些乏力,監(jiān)管者方也能多抓爭(zhēng)優(yōu),但同樣面對(duì)穩(wěn)健的求生者隊(duì)伍難以突破,期待他們?cè)谔蕴惸芊裢黄谱约海M(jìn)一步。
成都Wolves戰(zhàn)隊(duì),在這次小組賽的比賽中,表現(xiàn)不算突出,監(jiān)管者方雖然常能創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),但求生者由于人員發(fā)生變換,導(dǎo)致磨合配合方面出現(xiàn)一些問(wèn)題,但最后及時(shí)調(diào)整回來(lái),拿到了淘汰賽的最后一張門(mén)票,隊(duì)伍內(nèi)需要進(jìn)一步的磨合才能走得更遠(yuǎn)更穩(wěn)。
WBG戰(zhàn)隊(duì),雖然在最后一場(chǎng)比賽中失利,但其前幾場(chǎng)比賽表現(xiàn)得十分出色,監(jiān)管者WBG_Alex操作穩(wěn)健,各個(gè)角色的熟練度都十分令人恐懼,無(wú)論是爭(zhēng)多抓還是保平局,他都能出色應(yīng)對(duì),求生者陣營(yíng)的發(fā)揮能展現(xiàn)出十分默契的配合,但有時(shí)候會(huì)給到對(duì)方監(jiān)管者節(jié)奏,還需要隊(duì)內(nèi)進(jìn)一步的溝通交流。
FPX.ZQ戰(zhàn)隊(duì),監(jiān)管者FPX.ZQ_DongX依舊保持著強(qiáng)大的壓迫力,能夠幫助隊(duì)伍穩(wěn)住優(yōu)勢(shì),但時(shí)有不穩(wěn)定因素,面對(duì)配合出色的求生者隊(duì)伍會(huì)給到三跑機(jī)會(huì),求生者時(shí)而能夠絕境四跑翻盤(pán),時(shí)而會(huì)給到對(duì)方機(jī)會(huì),也具有不穩(wěn)定性,但總體實(shí)力也不容小覷。
AXIZ戰(zhàn)隊(duì),日本賽區(qū)的出線(xiàn)戰(zhàn)隊(duì),在這次深淵的小組賽中展現(xiàn)出來(lái)很強(qiáng)勁的實(shí)力,可以和強(qiáng)隊(duì)WBG打到加賽,雖然最后遺憾落敗,但其中展現(xiàn)出來(lái)強(qiáng)大的韌性,期待他們?cè)谔蕴惖倪M(jìn)一步前進(jìn)與發(fā)揮。
【賽程預(yù)告】
深淵的呼喚VII全球總決賽已經(jīng)進(jìn)行到了一決勝負(fù)的最終階段,淘汰賽的號(hào)角將于5月1日吹響。晉級(jí)賽程如圖:12支晉級(jí)淘汰賽的戰(zhàn)隊(duì)將采用單敗淘汰制,依次進(jìn)行十二強(qiáng)進(jìn)八強(qiáng),四分之一決賽,半決賽,季軍賽和冠軍總決賽共五場(chǎng)對(duì)決。哪支戰(zhàn)隊(duì)將站在最高的舞臺(tái),奪得深淵之冠?5月1日-5月4日,我們不見(jiàn)不散!
感謝官方獨(dú)家大屏合作平臺(tái)——百視通,百視通云電競(jìng),大場(chǎng)面,競(jìng)自由!
【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演記者愛(ài)麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請(qǐng)函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的愛(ài)麗絲·德羅斯將采用演繹法,對(duì)真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。
標(biāo)簽: 第五人格
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