崩壞星穹鐵道速度和行動值關(guān)系 出手順序和再動詳情
來源:m.stop-trafficking.com 作者:小楓 時間:2023-05-06 14:37:29 訪問量:2870 我要投稿
很多總會有一些誤解把速度當做行動值看待,因此在玩這款游戲的時候非常容易產(chǎn)生一些錯誤的觀念。這里給大家說下這四個到底是什么關(guān)系吧,希望能夠給幫助到你們。

崩壞星穹鐵道速度和行動值關(guān)系
如果用賽道長度來做比喻,那么速度就是你跑1000米花費的時間快慢,速度越快跑完1000米的時間也就越短,而你想要進入下一圈就會受到速度影響。而行動值就是固定不變的1000米賽道,達到終點后就可以再次行動。這個比喻是否非常簡單呢?因此正常情況下都是想要再動就必須比對面速度更快跑完達到雙倍距離的時候,那么才能看出差距。比如你已經(jīng)跑完1000米,而對面才500米,這就是150速度和75速度角色的差距。

同樣速度還影響出手順序,你速度越快那么就越早出手,這個倒是非常好理解。但是再動這個東西是很獨特了,比如布洛尼亞就是直接讓角色再動,等于讓他還處于第一圈賽道的時候直接變動第二圈,如果他剛行動過,那么就等于直接第二圈的起點這里。因此再動是比速度更加牛逼的效果,這也是為什么這款游戲中行動值如此關(guān)鍵了。
一些角色是有增加自身行動值效果,雖然他們的速度可能不是很快,這效果等于是瞬間位移一樣。比如行動值提前20%,那么就直接移動了200米的距離。這個效果就相當于縮短的賽道哦,強度還是比較不錯了。
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