Chess Rush騰訊研發(fā)自走棋已經(jīng)上線,不過這款游戲是海外版的,目前還沒有在國內(nèi)上線,想要玩這款游戲需要借助加速器(如果你不會(huì)操作就玩多多自走棋吧)。這款游戲玩法上和其他自走棋模式并沒有太大的差異,同個(gè)職業(yè)棋子同時(shí)出現(xiàn)時(shí),也會(huì)有額外的羈絆屬性!
人類
2人類:所有我方單位每秒回復(fù)5點(diǎn)法力值
4人類:我方人類釋放技能后,有25%幾率刷新冷卻時(shí)間并恢復(fù)100點(diǎn)法力值
6人類:我方人類技能刷新幾率提升50%
精靈
3精靈:我方精靈有25%概率閃避
6精靈:我方精靈閃避概率加成提升到44%
野獸
2野獸:我方單位攻擊力+10%,可被召喚物繼承
4野獸:我方單位戰(zhàn)斗開始時(shí),有40%的幾率立即召喚一個(gè)召喚物
6野獸:我方單位戰(zhàn)斗開始時(shí),召喚概率加成提升到65%
機(jī)械(地精)
3機(jī)械:我方隨機(jī)單位護(hù)甲+75,生命恢復(fù)+30
6機(jī)械:所有我方機(jī)械護(hù)甲+75,生命恢復(fù)+30
獸人
2獸人:我方獸人獲得800護(hù)盾
4獸人:我方獸人獲得2000護(hù)盾
哥布林(巨魔)
2哥布林:我方哥布林攻擊速度+35
4哥布林:所有我方單位的攻擊速度額外+35
亡靈
2亡靈:敵方單位的護(hù)甲-20
4亡靈:敵方單位護(hù)甲削減提升到-50
惡魔
如果我方只有唯一種類的惡魔則攻擊力+40%;受到惡魔攻擊的敵人,額外受到10%傷害加深效果,持續(xù)5秒
深海(娜迦)
2深海:我方單位魔法抗性+20
4深海:隨機(jī)一個(gè)我方單位獲得技能免疫,持續(xù)60秒
虛空
2虛空:使一個(gè)隨機(jī)敵人的最大生命值降低50%
龍
2龍:我方龍?jiān)趹?zhàn)斗開始時(shí),獲得30點(diǎn)魔力值
3龍:我方龍?jiān)趹?zhàn)斗開始時(shí),獲得100點(diǎn)魔力值
變形怪
將咕嚕拖動(dòng)到同星棋子身上,可以消耗自己參與棋子的合成升星
戰(zhàn)士
3戰(zhàn)士:我方戰(zhàn)士的護(hù)甲+40
6戰(zhàn)士:我方戰(zhàn)士的護(hù)甲提升+100
潛行者
3潛行者:我方潛行者開局會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),被隱一擊造成250%傷害。攻擊有10%概率進(jìn)入該狀態(tài)
6潛行者:我方潛行者開局會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),被隱一擊造成250%傷害。攻擊有30%概率進(jìn)入該狀態(tài)
法師
3法師:敵方的魔法抗性-30
6法師:敵方的魔法抗性提升到-60
騎士
2騎士:我方騎士有25%幾率獲得150點(diǎn)護(hù)甲和60%法術(shù)抗性
4騎士:我方騎士有45%幾率獲得185點(diǎn)護(hù)甲和65%法術(shù)抗性
6騎士:我方騎士有65%幾率獲得230點(diǎn)護(hù)甲和70%法術(shù)抗性
獵人
3獵人:我方獵人的攻擊力+25%
6獵人:我方獵人的攻擊力加成提升到+60%
術(shù)士
2術(shù)士:我方單位的吸血+15%,吸血超過生命值上限時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)換成護(hù)盾
4術(shù)士:我方單位吸血加成提升到+25%
工匠
2工匠:我方工匠生命恢復(fù)速度+45
4工匠:我方工匠生命恢復(fù)速度加成提升到+120
德魯伊
2德魯伊:1星德魯伊升級(jí)2星所需單位將-1;德魯伊死亡時(shí)為1格內(nèi)所有友方回復(fù)10點(diǎn)魔法值
4德魯伊:2星德魯伊升級(jí)3星所需單位將-1;德魯伊死亡時(shí)為1格內(nèi)所有友方回復(fù)20點(diǎn)魔法值
審判者
1審判者:我方審判者將會(huì)視為地方的1惡魔存在
2審判者:我方惡魔視為審判者,并保留惡魔光環(huán)
4審判者:我方審判者的普攻會(huì)對(duì)周圍一格的敵人造成35%的濺射傷害
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