琵琶網(wǎng)> 游戲資訊> 行業(yè)新聞> 正文

TikTok for Business 聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2023 RPG 游戲全球營(yíng)銷(xiāo)白皮書(shū)》,發(fā)掘市場(chǎng)潛力

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)     時(shí)間:2023-12-22 17:07      作者:hj     訪(fǎng)問(wèn)量:1326    我要投稿
  對(duì)于游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),2023年無(wú)疑是“回暖”的一年,作為全球最大的移動(dòng)游戲品類(lèi),RPG 游戲同樣迎來(lái)復(fù)蘇。聚焦到游戲出海賽道,盡管在過(guò)去的一年中米哈游的《崩壞:星穹鐵道》、深藍(lán)互動(dòng)的《重返未來(lái):1999》 、高圖的 《Dungeon Hunter 6》等一眾 RPG 新游在海外表現(xiàn)搶眼,但不可否認(rèn)的是,在一片向好之下,RPG 品類(lèi)同樣面臨著玩家流失、流水下降等問(wèn)題。
  那么 RPG 游戲如今在全球真實(shí)的發(fā)展?fàn)顩r究竟如何?中國(guó)游戲廠(chǎng)商如何在越來(lái)越“卷”的海外市場(chǎng)發(fā)掘新的增長(zhǎng)點(diǎn)?12月22日,TikTok for Business 聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2023 RPG 游戲全球營(yíng)銷(xiāo)白皮書(shū)》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為“報(bào)告”),深入解讀 RPG 游戲的全球市場(chǎng)表現(xiàn),幫助出海游戲廠(chǎng)商尋找營(yíng)銷(xiāo)新思路,延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期,實(shí)現(xiàn)全周期增長(zhǎng)。
  RPG 全球規(guī)模居高,但份額逐年減少
  RPG 游戲經(jīng)過(guò)多年發(fā)展已成長(zhǎng)為全球市場(chǎng)規(guī)模最大的移動(dòng)游戲品類(lèi),發(fā)展空間廣闊、長(zhǎng)期勢(shì)頭向好?!皥?bào)告”數(shù)據(jù)顯示,2023年,全球 RPG 游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá) 2079.8 億元,在全球頭部移動(dòng)游戲類(lèi)型流水占比32%,為各游戲品類(lèi)最高。之所以 RPG 在游戲行業(yè)中能有如此之高的地位,一方面由于 RPG 品類(lèi)在全球有著廣泛的游戲受眾;另一方面,無(wú)論是從玩家的月均付費(fèi)水平還是頻率,RPG 游戲都展現(xiàn)出更強(qiáng)的變現(xiàn)能力。此外,RPG 游戲能與多種玩法融合,善于自我迭代,為游戲自身在全球的流行創(chuàng)造了更多可能。
  數(shù)據(jù)表現(xiàn)如此優(yōu)異的 RPG 游戲無(wú)疑是中國(guó)游戲出海的重要品類(lèi)之一,“報(bào)告”同樣顯示,近五年來(lái),頭部中國(guó) RPG 移動(dòng)游戲整體呈上升趨勢(shì),在2023年達(dá)到32.3%,創(chuàng)歷史新高。然而數(shù)據(jù)之下,隨著越來(lái)越多廠(chǎng)商涌入這一賽道,RPG 游戲出海的競(jìng)爭(zhēng)變得愈發(fā)激烈,并且在全球用戶(hù)及市場(chǎng)變化等因素的影響下,遭遇發(fā)展瓶頸。
  從重點(diǎn)市場(chǎng)看 RPG 游戲機(jī)遇挑戰(zhàn)何在
  隨著玩家對(duì)重肝重氪的疲勞以及對(duì)創(chuàng)新玩法的需求,RPG 游戲比以往更難俘獲玩家,就算玩家進(jìn)行了游戲下載,易流失、難挽回也是不少?gòu)S商面臨的問(wèn)題。不過(guò),“報(bào)告”也提及了出海市場(chǎng)欣欣向榮的一面,除了美日韓等 RPG 比較受歡迎的重點(diǎn)地區(qū)外,在歐洲、拉美、中東等全球多個(gè) RPG 占有率并不高的地區(qū)也會(huì)有代表性的 RPG 產(chǎn)品出現(xiàn),這恰恰說(shuō)明了 RPG 游戲的市場(chǎng)前景非常廣闊。
  但是在諸多市場(chǎng)中,未出海的廠(chǎng)商應(yīng)該如何選擇?已經(jīng)出海的廠(chǎng)商又該如何繼續(xù)突破呢?TikTok for Business 與伽馬數(shù)據(jù)為本次“報(bào)告”調(diào)研了全球13個(gè)重點(diǎn)市場(chǎng),根據(jù)不同市場(chǎng)的挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)歸納了廠(chǎng)商們需要注意的重點(diǎn)和未來(lái)的更多可能。本篇就以 RPG 出海最熱的日本(30.5%)和美國(guó)(21.5%)為例,一窺中國(guó) RPG 出海的方向。
  居于首位的日本地區(qū) RPG 移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模近五年都是美國(guó)地區(qū)的三倍左右,保持著較高的份額,但“報(bào)告”顯示,自2021年開(kāi)始,日本的市場(chǎng)規(guī)模已結(jié)束高速增長(zhǎng)開(kāi)始逐年衰減。那么日本市場(chǎng)留給 RPG 游戲出海的機(jī)會(huì)窗口在哪呢?
  “報(bào)告”顯示,日本玩家對(duì) IP 格外偏愛(ài),因此廠(chǎng)商可以多考慮通過(guò) IP 聯(lián)動(dòng)借力,如聯(lián)動(dòng)本土動(dòng)漫 IP,加強(qiáng)游戲的本地化。而且 30.8% 的日本 RPG 移動(dòng)玩家會(huì)因?yàn)閮?nèi)容枯燥重復(fù),放棄游戲,IP 聯(lián)動(dòng)則可以提供很好的外界刺激,一方面激活老玩家,另一方面也可以帶動(dòng) IP 的受眾關(guān)注游戲,從而實(shí)現(xiàn)人群破圈。既然提到聯(lián)動(dòng),廠(chǎng)商們就不得不考慮如何讓外界知道聯(lián)動(dòng)的發(fā)生。以當(dāng)下熱議的 TikTok 為例,29.1% 的玩家認(rèn)為 TikTok 上的游戲內(nèi)容多元,搞笑、cosplay、解說(shuō)等他們感興趣的內(nèi)容都可以在該平臺(tái)找到,是個(gè)不錯(cuò)的聲音放大平臺(tái)。而且 TikTok 活躍的創(chuàng)作氛圍可以為游戲提供大量原創(chuàng)內(nèi)容,有效地補(bǔ)充游戲內(nèi)容本身的不足,滿(mǎn)足日本這個(gè)強(qiáng)內(nèi)容需求市場(chǎng)。
  美國(guó)則與日本市場(chǎng)差異較大,整體玩家更擁抱社群,有強(qiáng)烈的互動(dòng)交流需求,且更偏好科幻、都市和朋克類(lèi)題材,同時(shí)受輕度玩法影響更大?!皥?bào)告”建議廠(chǎng)商可以嘗試將游戲融入消除類(lèi)玩法,滿(mǎn)足市場(chǎng)對(duì)“游戲減負(fù)”的需求,并使用 TikTok 等游戲外社群提高游戲的互動(dòng)性和社交體驗(yàn)。但是,想要入局美國(guó)市場(chǎng)的廠(chǎng)商也需要注意當(dāng)?shù)氐墓杨^效應(yīng),美國(guó) RPG 市場(chǎng)的典型特征之一就是少數(shù)游戲獲取較高流水;此外,當(dāng)?shù)仄渌K端的游戲體量不低,會(huì)對(duì)移動(dòng)端游戲產(chǎn)生不小的分流影響。
  海外破局,在游戲外俘獲玩家的心
  當(dāng)我們對(duì)重點(diǎn)海外市場(chǎng)進(jìn)行分析之后,RPG 游戲出海的破題之法呼之欲出。以角色扮演為核心玩法的 RPG 游戲,人物故事與角色是核心要素,如何強(qiáng)化游戲的世界觀(guān)與 IP 效應(yīng),與玩家建立起情感連接?答案在游戲外。
  “報(bào)告”中提到,在各項(xiàng)游戲體驗(yàn)中,劇情故事與角色養(yǎng)成位居 RPG 用戶(hù)偏好 TOP2,且偏好度與非 RPG 用戶(hù)差距明顯。因此,圍繞游戲人物故事與人物養(yǎng)成進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)成為了 RPG 產(chǎn)品的關(guān)鍵,游戲廠(chǎng)商需要尋找到能擴(kuò)大人物角色要素、擴(kuò)大游戲劇情故事的的合適內(nèi)容場(chǎng)景。在這一過(guò)程中,以 TikTok 為代表的內(nèi)容平臺(tái)扮演了重要角色。
  隨著競(jìng)爭(zhēng)加劇帶來(lái)的游戲獲客成本日漸提高,對(duì)于出海游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),打磨好內(nèi)容,借力內(nèi)容生態(tài)撬動(dòng)更多流量成為了更優(yōu)的解法,而 TikTok 憑借繁榮的內(nèi)容生態(tài)正在成為游戲成長(zhǎng)的沃土。調(diào)研顯示,62%的 TikTok 游戲用戶(hù)會(huì)在平臺(tái)發(fā)現(xiàn)新游戲,且用戶(hù)觀(guān)看 TikTok 游戲內(nèi)容后的下載意愿會(huì)提升1.2倍。而且借助 TikTok 平臺(tái),RPG 游戲廠(chǎng)商能夠通過(guò)達(dá)人合作的方式,實(shí)現(xiàn)更廣泛的外觀(guān)搭配、音畫(huà)剪輯、cosplay 等內(nèi)容創(chuàng)作,擴(kuò)大游戲角色養(yǎng)成、劇情故事等重要游戲元素,深化角色特點(diǎn)。在此基礎(chǔ)上,廠(chǎng)商還可通過(guò)搭配 Spark Ads 等放大原生內(nèi)容的價(jià)值,自然但精準(zhǔn)地觸達(dá)目標(biāo)玩家,實(shí)現(xiàn)更深層次、更大范圍的實(shí)效營(yíng)銷(xiāo)。
  與時(shí)俱進(jìn),TikTok for Business 助力 RPG 游戲全周期增長(zhǎng)
  內(nèi)容之外,RPG 游戲廠(chǎng)商想要在海外精準(zhǔn)找到高價(jià)值用戶(hù),并提高留存,需要持續(xù)優(yōu)化歸因、加強(qiáng)品效結(jié)合,同時(shí)具備更長(zhǎng)期的視角?!皥?bào)告”中提到,信號(hào)基建是一切的前提。在投前接入 TikTok 的自歸因平臺(tái) SAN 可以通過(guò)獲取更多信號(hào),提高歸因的準(zhǔn)確性,幫助廠(chǎng)商更好地理解平臺(tái)的投放價(jià)值,并探索更多優(yōu)質(zhì)解法。而品效協(xié)同的方式則可以幫助廠(chǎng)商突破買(mǎi)量瓶頸,在游戲發(fā)行的全周期以更低的成本實(shí)現(xiàn)破圈獲客。暴走小蝦米就以效品效的思路在 CPA 降低了14.7%的情況下,以品牌廣告觸達(dá)了單純買(mǎi)量未曾碰觸的潛在人群,而下載轉(zhuǎn)化率此時(shí)也提升了15.9%。另外,近年來(lái)被不斷提及的長(zhǎng)線(xiàn)化也在“報(bào)告”中從玩家側(cè)得到了驗(yàn)證。從游戲測(cè)試、預(yù)約、上線(xiàn)、上線(xiàn)一段時(shí)間到版更,平均每個(gè)階段都會(huì)有超兩成的玩家關(guān)注,這意味著每個(gè)階段對(duì)于廠(chǎng)商來(lái)說(shuō)都有付費(fèi)優(yōu)化的可能,而 TikTok for Business 也基于自己的經(jīng)驗(yàn)和觀(guān)察到的玩家習(xí)慣,提供了適配不同階段的差異化打法,以幫助游戲?qū)崿F(xiàn)全周期的全面增長(zhǎng),制勝海外。
  在當(dāng)下的海外市場(chǎng),RPG 品類(lèi)仍舊有著巨大的潛力,擁有不可忽視的地位,但日趨嚴(yán)峻的市場(chǎng)環(huán)境也對(duì)出海廠(chǎng)商提出了更高的要求。TikTok for Business 聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023 RPG 游戲全球營(yíng)銷(xiāo)白皮書(shū)》對(duì) RPG 游戲的發(fā)展情況進(jìn)行了深入研究,為 RPG 游戲的全球化發(fā)展提供了切實(shí)的參考依據(jù)。未來(lái),TikTok for Business 也將持續(xù)為出海廠(chǎng)商提供更具價(jià)值的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和營(yíng)銷(xiāo)助力。如果你想了解更多 RPG 游戲出海的信息,歡迎下載閱讀完整版《2023 RPG 游戲全球營(yíng)銷(xiāo)白皮書(shū)》。

標(biāo)簽: 暫無(wú)

分享到:

上一篇: RPG全球營(yíng)銷(xiāo)白皮書(shū):超2000億市場(chǎng)遇瓶頸 如何破局?

下一篇: 《魔法工藝》最新EA版本更新,更酷、更炫、更有深度!

  • 微信掃一掃-禮包攻略通通到手

    微信掃一掃關(guān)注琵琶網(wǎng)公眾號(hào):

    1.掃描二維碼或搜索微信號(hào),關(guān)注“琵琶網(wǎng)手游”;

    2.回復(fù)“您玩的游戲名稱(chēng)”,即可查看該游戲的最新禮包和資訊;

    還沒(méi)關(guān)注的小伙伴,趕緊掃一掃吧~

相關(guān)閱讀

  • 熱門(mén)網(wǎng)游
  • 熱門(mén)單機(jī)

最新活動(dòng)

更多+

最新入庫(kù)

更多+

用戶(hù)評(píng)論

(已有0條評(píng)論)
最新評(píng)論
加載更多
  • 最新熱點(diǎn)
  • 新聞
  • 攻略
  • 評(píng)測(cè)
  • 視頻
  • 問(wèn)答
  • 攻略推薦
  • 禮包推薦

熱門(mén)游戲

  • 網(wǎng)游
  • 單機(jī)

最新資訊

熱門(mén)專(zhuān)區(qū)

更多+

最新標(biāo)簽

更多+

玩家問(wèn)答

更多+

快捷導(dǎo)航

返回頂部