在游戲中兵種是主體,可是不管哪個(gè)兵種有有天生的死敵,亂世王者兵種克制表讓你更加了解兵種之間的克制關(guān)系,在戰(zhàn)場(chǎng)中可以一招制敵,現(xiàn)在就一起來(lái)了解一下吧。
亂世王者兵種克制表
長(zhǎng)槍兵會(huì)增加對(duì)騎兵的傷害,但是騎兵可以克制弓箭手,不同的兵種有各自的兵種牽制,只有一種能力最為平均的兵種,戰(zhàn)斗力比較平衡的兵種,那就是步兵營(yíng)里面的盾兵,所以這個(gè)兵種是很多玩家上陣必帶兵種。
盾兵
屬于肉盾兵種,在部隊(duì)沒有觸發(fā)技能的情況下,基本所有的兵種都是率先攻擊步兵,因此盾兵就是首當(dāng)其沖,所以基本醫(yī)館內(nèi)的盾兵是占據(jù)絕大部分,但是盾兵是承受傷害的第一道有力的防線,必不可少。
槍兵
可以說(shuō)是盾兵的殺手了,如果說(shuō)游戲中歐可以克制盾兵的兵種,那就是槍兵了,怎么說(shuō)呢,因?yàn)闃尡募寄鼙旧硎菍?duì)騎兵殺傷增加數(shù)值,還可以增強(qiáng)自身攻擊力,有一定幾率可以有3倍傷害,在當(dāng)前版本中,攻擊力屬于比較高級(jí)的類別兵種了,但是因?yàn)槎际遣奖鵂I(yíng)訓(xùn)練,如果數(shù)量不足都會(huì)先生產(chǎn)盾兵。
騎兵
騎兵營(yíng)的兵種都具備有沖鋒技能,而且有幾率觸發(fā)突襲后排兵種,就是看看有直接打敵軍弓箭手、投石車等遠(yuǎn)程兵種啦,前面的肉盾就形同虛設(shè)。小編要特別說(shuō)明的是近戰(zhàn)騎兵種,其中馬超神將每個(gè)主公都有,馬超有提高近戰(zhàn)騎的攻擊和防御的技能,所以我們多生產(chǎn)多數(shù)量的近戰(zhàn)騎,將領(lǐng)配兵,馬超搭配近戰(zhàn)騎可以有很不錯(cuò)的效果,如果把近戰(zhàn)騎當(dāng)主力輸出,張飛增強(qiáng)槍兵,然后多增加槍兵的數(shù)量。
遠(yuǎn)程兵種
弓兵和弩兵是戰(zhàn)斗的主力,比較好的后排輸出,因?yàn)閿?shù)量多,而且是原創(chuàng)兵種,弓兵天賦是連擊、穿刺與專注,都有不錯(cuò)的效果,連擊可以增強(qiáng)攻擊的速度,專注主要是有一定幾率可以有額外傷害,穿刺可以讓弓兵攻擊其他兵種有攻擊加成,當(dāng)然除了對(duì)步兵無(wú)效外,所以弓兵是很值得訓(xùn)練的,想要超強(qiáng)的攻擊戰(zhàn)隊(duì),弓兵必不可少,弩兵并沒有特殊的加成傷害,但是守城戰(zhàn)還是很好用的,攻擊力會(huì)提升。
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