夢(mèng)幻西游手游共患和不屈哪個(gè)好 坐騎技能共患和不屈區(qū)別
來(lái)源:m.stop-trafficking.com 作者:眥終 時(shí)間:2018-02-10 17:22:45 訪問(wèn)量:12710 我要投稿
夢(mèng)幻西游手游共患和不屈哪個(gè)好呢?這兩個(gè)坐騎技能其實(shí)蠻相似的,主要目的都是為了提高寵物的生存能力,下面琵琶網(wǎng)小編就給大家分析一下坐騎技能共患和不屈的區(qū)別,一般優(yōu)先選擇哪個(gè)?

夢(mèng)幻西游手游共患和不屈區(qū)別
【共患】:出場(chǎng)前4回合,寵物與主人均分承受到的所有傷害。
【不屈】:出場(chǎng)前兩回合血量臨時(shí)提升50%,第2回合結(jié)束后扣除臨時(shí)增加的血量值和氣血上限,可能致死,但如果寶寶攜帶神佑有概率復(fù)活。
第一個(gè)是分擔(dān)傷害因此玩家和寵物任何一個(gè)是脆皮的情況下都不太適合,第二個(gè)雖然增加血量,但之后結(jié)束會(huì)扣除之前加的,敏寵因?yàn)樗俣仍蚝苋菀妆患稹?
共患和不屈哪個(gè)好?
第一種情況、如果寶寶本身比較脆,血量少的情況下更建議用共患而不是不屈,因?yàn)楸緛?lái)就血少了再分擔(dān)傷害很可能更站不住,這種一般是血寶寶用的,如果是只做任務(wù)寵才考慮不屈,因?yàn)槿蝿?wù)怪一般優(yōu)先攻擊血少的單位,前三回合至少能撐下去。
第二種情況、輸出寵和血寵,上面也說(shuō)了不屈比較適合輸出寵,共患太容易讓脆皮寶寶掛掉了,血寵其實(shí)不屈和共患都可以,敏血寵建議不屈、輸出血寵建議共患。
總的來(lái)說(shuō)耐法、敏法寵首發(fā)適合不屈,血多不容易死,隱攻寵不是首發(fā)所以不建議不屈,但可以考慮挫骨。
以上就是夢(mèng)幻西游手游坐騎技能不屈以及共患的區(qū)別分析了,玩家可以參考一下。想要了解更多更精彩的游戲資訊也可以收藏一下琵琶網(wǎng)夢(mèng)幻西游手游專區(qū),里面應(yīng)有盡有哦。
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