三國志戰(zhàn)略版在這次的更新中把張角給加強了一波,原本是一個比較冷門的武將,三仙體系一直也是比較冷門了,不過這次到底加強了多少呢?并且有沒有平民搭配陣容。下面就讓我們一起來了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版張角加強多少?
改版前五雷轟頂?shù)膫κ?02*5=510%,現(xiàn)在傷害是136*5=680%,多了170%還不夠嗎。所向披靡才246%,運籌決算才182%。大仙的五雷轟頂680%啊,如果都砸在一個人身上,那么可以直接帶走了。
張角和陸遜的機制很相似,兩人都是群體輸出和附帶震懾效果。陸爺是瞬發(fā)戰(zhàn)法,但是需要周瑜的放火輔助,才能第一回合震懾敵人。大仙不需要外力輔助,自己就能觸發(fā)30%的震懾狀態(tài),并且附加水攻和沙暴效果后,震懾狀態(tài)可以高達70%,可以說是震懾之王。但是大仙是有缺陷的的,五雷轟頂是1回合準備戰(zhàn)法,這個缺點是致命的。如何成就超模大仙,郭嘉,是不二人選。十勝十敗,2回合主將洞察+50%雙減傷,不但保住了大仙怕被爆頭的噩夢,還給五雷轟頂提供了足夠的釋放空間。
張角三勢陣平民搭配
張角:妖術+克敵制勝【疾戰(zhàn)突圍+鬼謀+將威】
陸抗:無當飛軍+扶輯軍民【臨危不亂+虛掩+歷軍】
郭嘉:三勢陣+沉沙決水【后發(fā)先至+占卜+妙算】
在陸抗和郭嘉兩個神將的輔助下,張角大仙擁有50%雙減傷,30%分擔傷害,你要理解成80減傷也行。要知道減傷的極限是90%而已,游戲設定是沒有100%減傷的。輸出方面增加了14%的暴擊概率,受智力影響哦,全智陸抗或者高紅陸抗提供的暴擊概率更高。最少相當于半個太平道法,或者說是3個大謀不謀,輸出的暴擊概率已經(jīng)非常高了。
這個陣容里,A戰(zhàn)法妖術比S戰(zhàn)法誘敵深入好。隊伍輸出能量已經(jīng)夠強,沒必要追求誘敵深入那點點的傷害。誘敵深入只能沙暴2人,妖術可以施加敵方全員沙暴,并且持續(xù)2回合,為五雷轟頂?shù)恼饝赜|發(fā)概率,提供更高的穩(wěn)定性。妖術還能抵御一次攻擊,因為這個很重要,所以妖術必須給主將大仙配上。
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