張角算是這次更新的最大受益者,改版了數(shù)據(jù)很明顯,除了加強傷害以外,最重要的是加強了控制。這是要在張角當(dāng)主將時。所以大家都知道必須讓張角當(dāng)主將,那么戰(zhàn)法和兵書應(yīng)該怎么選擇呢?
三國志戰(zhàn)略版張角戰(zhàn)法搭配
太平道法
大家都知道太平道法已經(jīng)成為了輸出類型的謀將必備的戰(zhàn)法,提高觸發(fā)概率增加奇謀,大大提高了武將的傷害。因此這是必須帶的戰(zhàn)法,當(dāng)然需要用一個張角來兌換,所以很多玩家可能沒有辦法獲得兩個張角。
克敵制勝
第一是打虛弱控制。要知道三戰(zhàn)的控制狀態(tài)排名第一是震懾,第二就是虛弱。這個隊伍震懾和虛弱,最強雙控制兼顧,可以想象這隊多有好玩。
第二,克敵制勝是突擊戰(zhàn)法,就算呂布和諸葛亮來了,都不怕。如果被呂布決斗,幾下就能打死呂布,畢竟大仙觸發(fā)的克敵制勝帶著暴擊呢。諸葛亮也不能阻擋釋放戰(zhàn)法的節(jié)奏。
第三,克敵制勝的發(fā)動率和傷害值還是可以的,40%的發(fā)動率,180%的傷害。加上暴擊的輔助,不比士別三日差。而且士別三日的規(guī)避,已經(jīng)沒必要用在這隊的主將身上了。大仙的防御足夠,還有分擔(dān)傷害,還有高傷害的突擊戰(zhàn)法護身,根本還怕啥爆頭隊的襲擊,所以士別三日那點規(guī)避真的無所謂。
如果你這兩個S級別戰(zhàn)法都沒有,那么也可以考慮一下A級別戰(zhàn)法的妖術(shù),算是比較符合張角的戰(zhàn)法。A戰(zhàn)法妖術(shù)比S戰(zhàn)法誘敵深入好。隊伍輸出能量已經(jīng)夠強,沒必要追求誘敵深入那點點的傷害。誘敵深入只能沙暴2人,妖術(shù)可以施加敵方全員沙暴,并且持續(xù)2回合,為五雷轟頂?shù)恼饝赜|發(fā)概率,提供更高的穩(wěn)定性。妖術(shù)還能抵御一次攻擊,因為這個很重要,所以妖術(shù)必須給主將大仙配上。
兵書選擇
疾戰(zhàn)突圍+鬼謀+將威
疾戰(zhàn)突圍有20%的概率使得需要準(zhǔn)備的戰(zhàn)法立即釋放,對于需要準(zhǔn)備一個回合的張角來講,這個兵書算是非常有用的。其次就是兩個增加輸出傷害的兵書,就屬于正常的配置。
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