王者榮耀體驗服目前加了暴擊效果上限,有了上限以后超出的部分就不會再算進去了,這個預(yù)計s16賽季進入正式服,那么問題來了,暴擊效果和暴擊率有什么區(qū)別?琵琶網(wǎng)小編接下來就給大家分享一下這兩個的區(qū)別。
王者榮耀暴擊效果和暴擊率有什么區(qū)別?
1.暴擊率
玩家攻擊時出現(xiàn)暴擊的概率,正常英雄的初始暴擊都是200%,也就是雙倍傷害,而能否暴擊就看暴擊率多少,暴擊率越高的出現(xiàn)暴擊的可能性就越大,假如暴擊率是100%,就代表每一次攻擊必定暴擊,但這個游戲里是肯定不可能的。
2.暴擊效果
上面有提到初始暴擊效果為200%,比如玩家的傷害是1000點,暴擊傷害能有2000點,若某個英雄的暴擊效果有250%,那就是1000x250%=2500,暴擊效果越高,暴擊的傷害就越高,目前能提高暴擊效果的只有無盡+無雙銘文,集合初始暴擊所以最高為276%,但下個賽季上限會改在250%,多出來的部分算是白出了(PS:簡單來說無盡40、無雙30,到250就到上限,所以只需要無盡+3個無雙)。
關(guān)于王者榮耀暴擊效果和暴擊率的對比就介紹到這里,希望可以幫助到玩家。更多更全面的游戲攻略也可以進入琵琶網(wǎng)王者榮耀官網(wǎng),里面一一為大家分享。
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