王者榮耀舉報系統(tǒng)一直跟迷一樣,舉報別人十次九次是不成功的,而自己被舉報卻是一次一個準(zhǔn),明明自己很努力在打,卻還是被扣分了,實在是心寒!
通過觀察海量召喚師的游戲行為,對局中,除了完全沒問題的白色行為,以及明顯有問題的黑色行為,其實hia大量存在爭議行為,
如 :可能不是故意送人頭,但確實由于各種原因死了很多次;
如:同陣營隊友理念不一致,在處于劣勢的情況下,一名玩家堅持單帶牽制,而四名隊友卻認(rèn)為他這樣做是拒絕帶團等等
這些爭議行為出現(xiàn)的原因,可能是大家在當(dāng)局的打法、理念不一致,也可能是缺少良好的溝通,而并非是隊友故事行為。
官方鼓勵玩家去探索更多樣的打法,同時也希望盡量不出現(xiàn)誤判,所以對于以上正義行為,系統(tǒng)都會以引導(dǎo)為主,因此這部分玩家在受到舉報時,不會被系統(tǒng)判定為違規(guī),即不會被舉報成功。
當(dāng)前審判系統(tǒng)算法還存在一定的不足,同時新的惡意行為也在不斷的產(chǎn)生,官方也會持續(xù)對算法進行優(yōu)化,加快算法的學(xué)習(xí)升級,如加入更多的考慮唯獨,以確保審判準(zhǔn)確性!
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