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真紅之刃裝弓箭手加點(diǎn) 輸出加點(diǎn)路線

2019-09-23  11:20:00          來(lái)源:真紅之刃         作者:無(wú)解         訪問(wèn)量:2660

  今天小編想要和大家分享的是真紅之刃弓箭手加點(diǎn),在這款手游中,弓箭手是一個(gè)物理輸出的職業(yè),那么我們應(yīng)該怎么進(jìn)行加點(diǎn)呢?下面我們就一起來(lái)了解一下吧。

真紅之刃裝弓箭手加點(diǎn) 輸出加點(diǎn)路線

  真紅之刃裝弓箭手加點(diǎn)

  在這款手游中,弓箭手按照正常的流程走是物理輸出系列,當(dāng)然他還有一個(gè)屬性就是打法傷,不過(guò)物理傷害還是要比法傷強(qiáng)些,畢竟職業(yè)擺在那里,當(dāng)然不管是物理傷害或者是法術(shù)傷害方面都要通過(guò)一個(gè)屬性,那就是攻速高了,攻速高了我們的傷害才有可能高,下面我們就一起來(lái)了解一下吧。

  敏捷:

  敏捷也就是速度,這個(gè)屬性加點(diǎn)最大的好處就是疊加攻速,當(dāng)然我們?cè)跈C(jī)型攻速疊加的時(shí)候,技能、傷害方面釋放的也是特別的快,當(dāng)然技能釋放的快了,我們?cè)卺槍?duì)于攻擊速度的提升加強(qiáng)了我們的輸出傷害,這個(gè)也就是我們?cè)谟螒虍?dāng)中常常聽(tīng)到的全攻速流加點(diǎn)法,輸出值還是比較多的,不過(guò)針對(duì)于裝備強(qiáng)化的要求還是比較高的,這個(gè)也是近戰(zhàn)的克星了。

  智力:

  這種加點(diǎn)方式需要參照的條件還是很多的,例如我們的幻獸,這個(gè)幻獸就是需要同過(guò)技能召喚,給我們提供輸出幫助的,玩家在學(xué)習(xí)不同技能的時(shí)候召喚出極品幻獸,但是幻獸剛出生如果沒(méi)有了智力那不就成傻子了嗎,所以我們這個(gè)時(shí)候就需要為幻獸堆智力,但是這個(gè)加點(diǎn)方法把所有的屬性方面都寄托在幻獸身上,所以這個(gè)加點(diǎn)方式還是比較不推薦的。

  2力1敏:

  這個(gè)方面就是全方位發(fā)展了,一方面加血量一方面加輸出,當(dāng)然這個(gè)加點(diǎn)方式對(duì)于我們對(duì)職業(yè)屬性的了解一定要了如指掌才可以使用,用好了有出乎有肉,用的不好都沒(méi)有,這種加點(diǎn)方式說(shuō)白了就是既要魚(yú)又要熊掌,所以這種平衡性還是比較重要的,我們根據(jù)職業(yè)自身的屬性來(lái)搭配屬性加點(diǎn),這樣這兩方面的屬性才能夠均衡的發(fā)展,避免偏差,輸出能力才不會(huì)太低,力量防御方面才能得到更好的提升。

  以上就是關(guān)于真紅之刃裝弓箭手加點(diǎn)的內(nèi)容了,更多游戲資訊以及攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注琵琶網(wǎng)真紅之刃專(zhuān)區(qū)。

標(biāo)簽: 弓箭手

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真紅之刃
類(lèi)型:角色扮演
版本:1.0.5
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