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歐洲賽區(qū)BB戰(zhàn)隊(duì)斬獲PUBG PGS8總冠軍,獨(dú)享10萬美元賽事獎勵

來源:網(wǎng)絡(luò)     時(shí)間:2025-05-22 10:58      作者:xll     訪問量:480    我要投稿

北斗所指,競逐巔峰!人氣競技射擊游戲PUBG 2025 PGS8全球總決賽,歷經(jīng)3日總決賽鏖戰(zhàn)后,圓滿收官!最終來自歐洲賽區(qū)的BB戰(zhàn)隊(duì)以140的總積分榮膺冠軍并贏得10萬美元獎金。同時(shí)DNF和FLC發(fā)揮穩(wěn)定,延續(xù)了PGS7的戰(zhàn)績,分別榮獲PGS8的亞軍和季軍。

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此外,來自BB戰(zhàn)隊(duì)的Molodoct選手以230的總傷害分?jǐn)?shù),以及26%的貢獻(xiàn)率拿到本次比賽的MVP。

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根據(jù)此前的規(guī)則,PGS7&8均采用了經(jīng)典雙階段賽制,24支戰(zhàn)隊(duì)將分為三組(A/B/C組)進(jìn)行為期三天的角逐,每天6場比賽,總積分前16名晉級決賽,末位8隊(duì)淘汰。晉級的16強(qiáng)經(jīng)過3天18場的鏖戰(zhàn)后,積分榜榜首戰(zhàn)隊(duì)將加冕冠軍。接下來,我們就一起來看看本次PGS8的精彩回顧吧。

在首日的小組賽中,來自PCL賽區(qū)的4AM和17戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)出色,與NAVI、ROC共同挺進(jìn)了四強(qiáng),首日小組賽后,DAY戰(zhàn)隊(duì)暫時(shí)領(lǐng)先,17戰(zhàn)隊(duì)以46分的積分名列第3名。

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小組賽第二日,PCL賽區(qū)的TKL戰(zhàn)隊(duì)和NH戰(zhàn)隊(duì)開始發(fā)力,雙雙躋身前4名,TKL戰(zhàn)隊(duì)更是成功吃雞。在第一天表現(xiàn)相對不那么搶眼的T1,在今日的比賽中同樣可圈可點(diǎn),并登頂了當(dāng)日的積分榜。

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進(jìn)入小組賽最后一輪,BB戰(zhàn)隊(duì)也開始嶄露頭角,雖然一直未能吃雞,但在多局比賽中都沖進(jìn)了前4,拿到了不少的得分點(diǎn)。而在當(dāng)天的第3場比賽中,更是上演了精彩的PCL賽區(qū)大一統(tǒng)局面,17戰(zhàn)隊(duì)、TKL戰(zhàn)隊(duì)、PeRo戰(zhàn)隊(duì)以及NH戰(zhàn)隊(duì)在決賽圈大會師,包攬了本局的前四。

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三天小組賽后,TWIS以107的總積分領(lǐng)先,F(xiàn)LC和T1緊隨其后。PCL賽區(qū)的17戰(zhàn)隊(duì)也成功殺進(jìn)前10。晉級總決賽的16支戰(zhàn)隊(duì)分別為:TWIS、FLC、T1、BB、DAY、GK、17、NAVI、T5、FOR、VP、DNF、ROC、TKL、BGP、4AM。

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經(jīng)過短暫的休整后,5月16日,2025PGS8全球總決賽正式在上海開打,首日的第一局比賽,打至最后一圈時(shí),場上僅剩下滿編的ROC和FLC,雙方在紅樓展開了激烈的爭奪,F(xiàn)LC在憑借著樓上的視角優(yōu)勢,直接以1挑三,將ROC打成獨(dú)狼,最終以人數(shù)的優(yōu)勢成為總決賽首個(gè)吃雞的戰(zhàn)隊(duì)。緊跟著在第二把的比賽中,ROC和BB戰(zhàn)隊(duì)再次上演了類似的結(jié)局,不過滿編的BB戰(zhàn)隊(duì)面對僅有2人的ROC,卻未能占穩(wěn)優(yōu)勢,反倒是被對面的手雷擊殘,最終被ROC逆風(fēng)翻盤,吃雞成功。

雖然如此,BB戰(zhàn)隊(duì)在接下來的第三把和第六把比賽中,卻是拿到了不少的得分點(diǎn),而PCL賽區(qū)的17戰(zhàn)隊(duì)在第四和第五把的表現(xiàn)也很精彩,直接沖進(jìn)了前4,與TKL、DAY等強(qiáng)敵打得難舍難分。

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首日戰(zhàn)斗結(jié)束后,F(xiàn)LC以兩場第一名的佳績穩(wěn)坐首日積分榜榜首,T1、FOR以及DNF緊跟其后。

PGS8總決賽第二天,開局的焦點(diǎn)便落在了PCL賽區(qū)的4AM戰(zhàn)隊(duì)身上,在梅花樁階段時(shí),其與BB、GK以及T5戰(zhàn)隊(duì)在艾倫格的一處斜坡上演大亂斗。在濃煙滾滾中,4AM以多輛載具為掩體,以滿編的優(yōu)勢不斷與前方與右側(cè)的對手剛槍,雖然差點(diǎn)被打成獨(dú)狼,但憑借著穩(wěn)健的走位,又很快救起一人,繼續(xù)對線GK和BB,最終吃雞成功,引來了場上的陣陣掌聲。

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在隨后的兩把比賽中,DNF和ROC相繼吃雞,積累了不小的分?jǐn)?shù)優(yōu)勢,特別是在第3局中,ROC被對面的DNF牢牢鎖定在毒圈邊緣,后有毒圈,前有強(qiáng)敵的局勢下,依然未能成功突圍,最終被DNF輕松收割。

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而BB戰(zhàn)隊(duì)在第四把和第五把中,也都沖進(jìn)了前4。特別是第五把的對局,面對T1、NAVI和FOR的圍攻,依然保持著冷靜的運(yùn)營策略,并在最后憑借一顆燃燒彈,成功雙殺了T1戰(zhàn)隊(duì),拿下勝利。

在本日的最后一把比賽中,PCL賽區(qū)的TKL戰(zhàn)隊(duì)力扛BGP、DNF和GK戰(zhàn)隊(duì)的壓力,打至最后的決賽圈時(shí)依然滿編,并與同樣滿編的BGP激烈交戰(zhàn),在先手損失一人的情況下,以左右夾擊的策略成功拿下對方,成功吃雞,引來不少觀眾的叫好。

本日之后,DNF暫時(shí)以97總積分排名第一,F(xiàn)LC和BB緊隨其后。

最后一天,開局FLC和TKL、DAY以及VP便在米拉瑪?shù)貓D上演大亂斗,先是VP陷入包圍,僅靠著一輛載具躲避四面八方的攻擊未果,遺憾出局,隨后FLC和TKL進(jìn)行了2V2的對局,雙方謹(jǐn)慎走位許久,絲毫不給對方機(jī)會。最終FLC戰(zhàn)隊(duì)選擇繞過封煙勾引,成功騙到了TKL,吃雞成功。

而在接下來的幾場中,BB戰(zhàn)隊(duì)幾乎每局都躋身前四,特別是在第二把對局,更是吃雞成功,以滿編的優(yōu)勢與NAVI進(jìn)行4V4的廝殺,最終憑借著房屋的掩護(hù),成功拿下占領(lǐng)了制高點(diǎn)的NAVI。隨后的第三局,TKL戰(zhàn)隊(duì)再次吃雞成功,展示了PCL賽區(qū)的實(shí)力底蘊(yùn),以滿編的戰(zhàn)斗力與VP、BB以及NAVI戰(zhàn)隊(duì)在泰戈地圖上展開爭奪,TKL一人一狙,萬夫莫開,穩(wěn)穩(wěn)地將其他幾隊(duì)人馬壓制在外圍,最終拿下本局勝利。

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在第三日的最后一把比賽中,4AM整局穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營。在最后一圈時(shí),其與DNF上演了2V2的對決,憑借著一堵墻的掩護(hù),滿編的4AM不負(fù)所托淘汰了對面,同時(shí)也拿下本次PGS8賽事的最后一局。至此,PUBG PGS8總決賽落下帷幕,BB戰(zhàn)隊(duì)順利奪冠,DNF和FLC分別位居第二和第三名。

除了精彩的賽況之外,由KRAFTON主辦的PUBG全球系列賽(PGS8)上海線下觀賽活動于5月18日晚也圓滿落幕。為期三天的總決賽期間,上海白廈Pagoda君亭設(shè)計(jì)酒店內(nèi)匯聚了上千名電競愛好者,共同見證了全球頂尖戰(zhàn)隊(duì)的巔峰對決?;顒蝇F(xiàn)場通過巨幕投影實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播賽況,配合專業(yè)解說與全景聲效系統(tǒng),將艾倫格、米拉瑪?shù)冉?jīng)典戰(zhàn)場的緊張氛圍還原至線下。

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本次賽事高潮迭起,BB戰(zhàn)隊(duì)以140分總積分摘得桂冠,成為首支非全球合作者身份奪冠的隊(duì)伍,打破了傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)的壟斷格局。PCL賽區(qū)TKL憑借最后一日激進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)突圍至第六名,其“一穿四”等高光操作多次引爆全場歡呼;而17戰(zhàn)隊(duì)雖未能衛(wèi)冕,但其首日絕境逆轉(zhuǎn)的表現(xiàn)仍令觀眾印象深刻。賽事期間,主辦方還安排了戰(zhàn)隊(duì)見面會、粉絲互動抽獎等環(huán)節(jié),17、Twisted Minds等戰(zhàn)隊(duì)選手親臨現(xiàn)場與觀眾零距離交流,將氣氛推向高潮。

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作為2025年度PUBG電競體系的重要節(jié)點(diǎn),PGS8不僅展現(xiàn)了戰(zhàn)術(shù)競技的無限可能,更通過線下觀賽派對構(gòu)建了全球玩家共享的狂歡盛宴。當(dāng)BB戰(zhàn)隊(duì)捧起獎杯、金色雨落下的瞬間,這場融合競技熱血與城市活力的電競盛會,最終在“新王加冕”的歡呼聲中畫上圓滿句點(diǎn),粉絲們也期待著下一次的線下相聚。

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北斗所指,競逐巔峰。七載星輝,共赴榮耀。感謝年度特約合作伙伴技嘉AORUS,行業(yè)合作伙伴AMD、卓威ZOWIE、迅游加速器、andaseaT安德斯特、雷克沙Lexar對PUBG賽事的大力支持。

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KRAFTON(魁匠團(tuán))旗下?lián)碛卸鄠€(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有《PUBG》、《ELYON》和《TERA》等多款游戲作品。公司名稱源于核心價(jià)值觀“匠人精神”,包含著制作游戲大作的匠人精神、不懼失敗的挑戰(zhàn)精神。KRAFTON目前由“PUBG Studio”,“Bluehole Studio”,“Rising Wings”,“Striking Distance Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多個(gè)制作組構(gòu)成,更多關(guān)于KRAFTON的信息

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