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王者榮耀痛苦面具同時命中多個敵人是怎么計算的?

2018-08-10  18:29:48          來源:王者榮耀         作者:追風(fēng)         訪問量:3310

王者榮耀王者榮耀痛苦面具是一件非常重要的法師裝備,可增加法術(shù)攻擊、冷卻縮減以及最大生命,而且他的被動可造成當(dāng)前生命值百分比傷害,如果痛苦面具同時命中多個敵人怎么計算呢?



      技能先后命中敵人


比如高漸離開啟大招沖向?qū)κ郑群竺袃蓚€敵人。

第一次攻擊到白起傷害為642+206,206是大招的傷害,642是痛苦面具被動的傷害

第二次攻擊到木偶產(chǎn)生的傷害為4508+306,即兩個目標(biāo)都觸發(fā)了痛苦面具的被動。

結(jié)論:

當(dāng)技能先后命中敵人時,痛苦面具的被動是按每個目標(biāo)來單獨計算CD的

技能同時命中敵人

高漸離的大招也可以同時命中敵人,但是每0.5秒就會產(chǎn)生一次傷害,彈出的數(shù)字太多可能看不清。

所以用高漸離的二技能做測試:

二技能對花木蘭造成的傷害為718點;對木偶造成的傷害為689+3897。

即二技能同時命中花木蘭和木偶,痛苦面具的被動只對木偶生效。

隨后咱們進行下一步實驗,關(guān)閉冷卻,連續(xù)使用兩次二技能。

第一次對花木蘭造成682點傷害,對木偶造成744+3921傷害。

此時痛苦面具的被動對木偶這個目標(biāo),已經(jīng)進入冷卻期,而花木蘭并沒有觸發(fā)過面具的被動。

然而第二次對花木蘭造成了680點傷害,對木偶造成730點傷害,即此時兩個目標(biāo)都沒有觸發(fā)痛苦面具的被動。

結(jié)論:

當(dāng)技能同時命中敵人時,痛苦面具的被動永遠只會對一個目標(biāo)生效。

即王昭君的大招、甄姬的一技能等,就算同時命中對面五人,在技能范圍內(nèi)只會對一個英雄觸發(fā)被動。

大家可以將“該目標(biāo)”理解為當(dāng)前生命值最高的目標(biāo),少部分特殊情況會參雜一個未知變量,具體是啥目前我并不清楚。

比如上面測試的木偶和花木蘭,木偶就是痛苦面具被動的優(yōu)先級目標(biāo)。

同時攻擊木偶和花木蘭,木偶會受到面具被動的傷害,而對花木蘭不會生效;

即便當(dāng)木偶的痛苦面具被動處于冷卻期時,花木蘭也照樣不會觸發(fā)面具的被動,因為此時面具的優(yōu)先級目標(biāo)只鎖定為木偶。

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